#ifndef l_clan_h #define l_clan_h class ClanClass { string leader; string name; string objectName; string skill; } static void create(); static void init(); mixed CanJoin(object ob); string GetAffectLong(object ob); string SetLeader(string str); string GetLeader(); string SetClanName(string str); string GetClanName(); string SetClanObject(string str); string GetClanObject(); string SetClanSkill(string str); string GetClanSkill(); int eventBring(string str); int eventInitiate(string str); void eventJoin(object ob); int eventRetire(string str); void eventUnjoin(object ob); void eventWelcome(object ob); #endif /* l_clan_h */