/************************************************************************ Realms of Aurealis James Rhone aka Vall of RoA acmd.h Command header file for protos. *** BE AWARE OF ALL RIGHTS AND RESERVATIONS *** All rights reserved henceforth. Please note that no guarantees are associated with any code from Realms of Aurealis. All code which has been released to the general public has been done so with an 'as is' pretense. RoA is based on both Diku and CircleMUD and ALL licenses from both *MUST* be adhered to as well as the RoA license. *** Read, Learn, Understand, Improve *** *************************************************************************/ #ifndef ROA_ACMD_H #define ROA_ACMD_H #define ACMD(c) \ void (c)(struct char_data *ch,char *argument,int cmd,int subcmd) /* prototypes for all do_x functions. */ // most recent at top, starting 11/11/96 -roa jtrhone ACMD(do_restartrouter); ACMD(do_songlist); ACMD(do_study); ACMD(do_client_options); ACMD(do_rpcom); ACMD(do_roomproc_show); ACMD(do_slotupdate); ACMD(do_record); ACMD(do_playback); ACMD(do_commune); ACMD(do_traplevel); ACMD(do_doorbash); ACMD(do_obscure); ACMD(do_assassinate); ACMD(do_hamstring); ACMD(do_search); ACMD(do_disembowel); ACMD(do_lightningtrap); ACMD(do_sidestep); ACMD(do_tumble); ACMD(do_shadowwalk); ACMD(do_firetrap); ACMD(do_bladedance); ACMD(do_lowstrike); ACMD(do_snareset); ACMD(do_poisontrap); ACMD(do_poisonblade); ACMD(do_jamlock); 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