/
roa/
roa/lib/boards/
roa/lib/config/
roa/lib/edits/
roa/lib/help/
roa/lib/misc/
roa/lib/plrobjs/
roa/lib/quests/
roa/lib/socials/
roa/lib/www/
roa/lib/www/LEDSign/
roa/lib/www/LEDSign/fonts/
roa/lib/www/LEDSign/scripts/
roa/src/s_inc/
roa/src/sclient/
roa/src/sclient/binary/
roa/src/sclient/text/
roa/src/util/
/************************************************************************
	Realms of Aurealis 		James Rhone aka Vall of RoA

acmd.h					Command header file for protos.

		*** BE AWARE OF ALL RIGHTS AND RESERVATIONS ***
		        All rights reserved henceforth. 

    Please note that no guarantees are associated with any code from
Realms of Aurealis.  All code which has been released to the general
public has been done so with an 'as is' pretense.  RoA is based on both
Diku and CircleMUD and ALL licenses from both *MUST* be adhered to as well
as the RoA license.   *** Read, Learn, Understand, Improve ***
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#ifndef ROA_ACMD_H
#define ROA_ACMD_H

#define ACMD(c)  \
   void (c)(struct char_data *ch,char *argument,int cmd,int subcmd)

/* prototypes for all do_x functions. */
// most recent at top, starting 11/11/96 -roa jtrhone
ACMD(do_restartrouter);
ACMD(do_songlist);
ACMD(do_study);
ACMD(do_client_options);
ACMD(do_rpcom);
ACMD(do_roomproc_show);
ACMD(do_slotupdate);
ACMD(do_record);
ACMD(do_playback);
ACMD(do_commune);
ACMD(do_traplevel);
ACMD(do_doorbash);
ACMD(do_obscure);
ACMD(do_assassinate);
ACMD(do_hamstring);
ACMD(do_search);
ACMD(do_disembowel);
ACMD(do_lightningtrap);
ACMD(do_sidestep);
ACMD(do_tumble);
ACMD(do_shadowwalk);
ACMD(do_firetrap);
ACMD(do_bladedance);
ACMD(do_lowstrike);
ACMD(do_snareset);
ACMD(do_poisontrap);
ACMD(do_poisonblade);
ACMD(do_jamlock);
ACMD(do_blindstrike);
ACMD(do_seal);
ACMD(do_poison);
ACMD(do_brew);
ACMD(do_eavesdrop);
ACMD(do_darttrap);
ACMD(do_erase);
ACMD(do_unequip);
ACMD(do_remove);
ACMD(do_detect);
ACMD(do_chat);
ACMD(do_chatline);
ACMD(do_home);
ACMD(do_meditate);
ACMD(do_trailblaze);
ACMD(do_create_torch);
ACMD(do_reveal);
ACMD(do_conceal);
ACMD(do_listid);
ACMD(do_ignore);
ACMD(do_train);
ACMD(do_relink_plshops);
ACMD(do_cliedit);
ACMD(do_clpidlist);
ACMD(do_csend);
ACMD(do_piclist);
ACMD(do_soundlist);
ACMD(do_plshopbank);
ACMD(do_mort_plshopedit);
ACMD(do_flagtog);
ACMD(do_shopgive);
ACMD(do_shoptake);
ACMD(do_shopopen);
ACMD(do_shopclose);
ACMD(do_shopstats);
ACMD(do_shopdeposit);
ACMD(do_shopwithdraw);
ACMD(do_topshops);
ACMD(do_mobproc_show);
ACMD(do_htcreate);
ACMD(do_htedit);
ACMD(do_htsave);
ACMD(do_htlist);
ACMD(do_htstat);
ACMD(do_badd);
ACMD(do_blist);
ACMD(do_save_boards);
ACMD(do_plshopstat);
ACMD(do_plshopdelete);
ACMD(do_plshopcreate);
ACMD(do_plshopedit);
ACMD(do_plshopsave);
ACMD(do_plshoplist);
ACMD(do_madept);
ACMD(do_notrack);
ACMD(do_config);
ACMD(do_subdue);
ACMD(do_recall);
ACMD(do_minlevelfix);
ACMD(do_findcorpse);
ACMD(do_cripple);
ACMD(do_qscore);
ACMD(do_qcomplete);
ACMD(do_qdescribe);
ACMD(do_qlist);
ACMD(do_qedit);
ACMD(do_qbegin);
ACMD(do_qend);
ACMD(do_bankset);
ACMD(do_wipe_room);
ACMD(do_clan_ass);
ACMD(do_trek);
ACMD(do_soundsend);
ACMD(do_match);
ACMD(do_remort);
ACMD(do_presence);
ACMD(do_goldfix);
ACMD(do_rsnoop);
ACMD(do_object_chart);
ACMD(do_call_wildlife);
ACMD(do_become);
ACMD(do_save_messages);
ACMD(do_nochannel);
ACMD(do_allchannel);
ACMD(do_page_length);
ACMD(do_arena_flag);
ACMD(do_mess_edit);
ACMD(do_throw);
ACMD(do_reload_table);
ACMD(do_show_assem_table);
ACMD(do_reload_messages);
ACMD(do_nogive);
ACMD(do_hbuild);
ACMD(do_mfinger);
ACMD(do_mfinger_edit);
ACMD(do_mfinger_delete);
ACMD(do_bidid);
ACMD(do_pfile_scan);
ACMD(do_infochannel);
ACMD(do_rbuild);
ACMD(do_rconnect);
ACMD(do_vtsize);
ACMD(do_vtmap);
ACMD(do_tag_say);
ACMD(do_affects);
ACMD(do_mcast);
ACMD(do_rituals);
ACMD(do_wldupdate);
ACMD(do_exec);
ACMD(do_move);
ACMD(do_look);
ACMD(do_shieldblock);
ACMD(do_dodge);
ACMD(do_parry);
ACMD(do_read);
ACMD(do_say);
ACMD(do_exit);
ACMD(do_snoop);
ACMD(do_insult);
ACMD(do_quit);
ACMD(do_help);
ACMD(do_who);
ACMD(do_emote);
ACMD(do_echo);
ACMD(do_trans);
ACMD(do_kill);
ACMD(do_stand);
ACMD(do_sit);
ACMD(do_rest);
ACMD(do_sleep);
ACMD(do_wake);
ACMD(do_force);
ACMD(do_get);
ACMD(do_drop);
ACMD(do_score);
ACMD(do_inventory);
ACMD(do_equipment);
ACMD(do_not_here);
ACMD(do_tell);
ACMD(do_wear);
ACMD(do_wield);
ACMD(do_grab);
ACMD(do_put);
ACMD(do_shutdown);
ACMD(do_save);
ACMD(do_hit);
ACMD(do_string);
ACMD(do_give);
ACMD(do_stat);
ACMD(do_set);
ACMD(do_time);
ACMD(do_weather);
ACMD(do_load);
ACMD(do_vstat);
ACMD(do_purge);
ACMD(do_whisper);
ACMD(do_cast);
ACMD(do_at);
ACMD(do_goto);
ACMD(do_ask);
ACMD(do_drink);
ACMD(do_eat);
ACMD(do_pour);
ACMD(do_order);
ACMD(do_follow);
ACMD(do_rent);
ACMD(do_offer);
ACMD(do_advance);
ACMD(do_close);
ACMD(do_open);
ACMD(do_lock);
ACMD(do_unlock);
ACMD(do_exits);
ACMD(do_enter);
ACMD(do_leave);
ACMD(do_write);
ACMD(do_flee);
ACMD(do_sneak);
ACMD(do_hide);
ACMD(do_backstab);
ACMD(do_pick);
ACMD(do_steal);
ACMD(do_bash);
ACMD(do_rescue);
ACMD(do_kick);
ACMD(do_sweep);
ACMD(do_double);
ACMD(do_triple);
ACMD(do_examine);
ACMD(do_info);
ACMD(do_users);
ACMD(do_where);
ACMD(do_levels);
ACMD(do_consider);
ACMD(do_group);
ACMD(do_restore);
ACMD(do_return);
ACMD(do_switch);
ACMD(do_quaff);
ACMD(do_recite);
ACMD(do_use);
ACMD(do_credits);
ACMD(do_poofset);
ACMD(do_teleport);
ACMD(do_gecho);
ACMD(do_wiznet);
ACMD(do_invis);
ACMD(do_wimpy);
ACMD(do_wizlock);
ACMD(do_dc);
ACMD(do_gsay);
ACMD(do_title);
ACMD(do_visible);
ACMD(do_assist);
ACMD(do_split);
ACMD(do_toggle);
ACMD(do_send);
ACMD(do_vnum);
ACMD(do_practice);
ACMD(do_uptime);
ACMD(do_commands);
ACMD(do_ban);
ACMD(do_unban);
ACMD(do_date);
ACMD(do_zreset);
ACMD(do_gen_write);
ACMD(do_gen_ps);
ACMD(do_gen_tog);
ACMD(do_gen_com);
ACMD(do_wizutil);
ACMD(do_color);
ACMD(do_syslog);
ACMD(do_show);
ACMD(do_ungroup);
ACMD(do_report);
ACMD(do_page);
ACMD(do_diagnose);
ACMD(do_qsay);
ACMD(do_reboot);
ACMD(do_last);
ACMD(do_track);
ACMD(do_olist);
ACMD(do_mlist);
ACMD(do_rlist);
ACMD(do_scan);
ACMD(do_gold);
ACMD(do_alias);
ACMD(do_medit);
ACMD(do_redit);
ACMD(do_oedit);
ACMD(do_zlock);
ACMD(do_zunlock);
ACMD(do_zcreate);
ACMD(do_olc);
ACMD(do_float);
ACMD(do_dragon_flight);
ACMD(do_grant);
ACMD(do_reply);
ACMD(do_mobsave);
ACMD(do_objsave);
ACMD(do_wldsave);
ACMD(do_zclose);
ACMD(do_zopen);
ACMD(do_walkset);
ACMD(do_munch);
ACMD(do_clan);
ACMD(do_clan_name);
ACMD(do_clan_join);
ACMD(do_clan_dis);
ACMD(do_clan_say);
ACMD(do_clan_who);
ACMD(do_prompt);
ACMD(do_accept);
ACMD(do_autoloot);
ACMD(do_autosplit);
ACMD(do_autogold);
ACMD(do_zswitch);
ACMD(do_assemble);
ACMD(do_low_force);
ACMD(do_stuntouch);
ACMD(do_mount);
ACMD(do_dismount);
ACMD(do_mforce);
ACMD(do_reimb);
ACMD(do_hurl);
ACMD(do_disarm);
ACMD(do_format);
ACMD(do_delword);
ACMD(do_insword);
ACMD(do_armor);
ACMD(do_view);
ACMD(do_checksnoop);
ACMD(do_snooptell);
ACMD(do_icount);
ACMD(do_show_skills);
ACMD(do_init_rite);
ACMD(do_loadset);
ACMD(do_first_aid);
ACMD(do_vt100);
ACMD(do_bars);
ACMD(do_list);
ACMD(do_buy);
ACMD(do_sell);
ACMD(do_value);
ACMD(do_zarena);
ACMD(do_arwho);
ACMD(do_arjoin);
ACMD(do_zimmort);
ACMD(do_ztest);
ACMD(do_asay);
ACMD(do_arena_say);
ACMD(do_line);
ACMD(do_grapple);
ACMD(do_circle);
ACMD(do_idle_zone);
ACMD(do_free_zone);
ACMD(do_repair);
ACMD(do_cost);
ACMD(do_chart);
ACMD(do_adjust);
ACMD(do_adjust_zone);
ACMD(do_calc_zones);
ACMD(do_zonehelp);
ACMD(do_enter_gate);
ACMD(do_speak);
ACMD(do_lsay);
ACMD(do_hcontrol);
ACMD(do_house);
ACMD(do_hedit);
ACMD(do_oquery);
ACMD(do_zlist);
ACMD(do_forage);
ACMD(do_befriend);
ACMD(do_camouflage);
ACMD(do_filet);
ACMD(do_skin);
ACMD(do_whirlwind);
ACMD(do_heal_wounds);
ACMD(do_silentwalk);
ACMD(do_divine);
ACMD(do_afk);
ACMD(do_map);
ACMD(do_voidlist);
ACMD(do_convert);
ACMD(do_sing);
ACMD(do_finish);
ACMD(do_play);
ACMD(do_craft);
ACMD(do_auction);
ACMD(do_bid);
ACMD(do_light);
ACMD(do_extinguish);
ACMD(do_help_conversion);
ACMD(do_wizhelp);
ACMD(do_wizhelp_conversion);
ACMD(do_help_edit);
ACMD(do_remove_help_entry);
ACMD(do_remove_wizhelp_entry);
ACMD(do_wizhelp_edit);
ACMD(do_room_terrain);
ACMD(do_zone_terrain);
ACMD(do_refresh);
ACMD(do_zedit);
ACMD(do_identify);
ACMD(do_settle);
ACMD(do_sedit);
ACMD(do_bank);
ACMD(do_award);
ACMD(do_socdelete);
ACMD(do_redirect);
ACMD(do_tag);
ACMD(do_legend);
ACMD(do_tedit);
ACMD(do_wedit);
ACMD(do_wspell_delete);
ACMD(do_wcast);
ACMD(do_wpractice);
ACMD(do_aura);
ACMD(do_sense);
ACMD(do_roll);
ACMD(do_snarl);
ACMD(do_razor);
ACMD(do_levitate);
ACMD(do_mok);
ACMD(do_om);
ACMD(do_iron);
ACMD(do_leap);
ACMD(do_flip);
ACMD(do_turtle);
ACMD(do_wa);
ACMD(do_trance);
ACMD(do_stone);
ACMD(do_fist);
ACMD(do_hasten);
ACMD(do_logall);
ACMD(do_timeshift);
ACMD(do_prename);
ACMD(do_exedit);
ACMD(do_cleanse);
ACMD(do_ironhand);
ACMD(do_fortify);

#endif // ROA_ACMD_H