FlCodebase3.1/
FlCodebase3.1/bounty/
FlCodebase3.1/challenge/
FlCodebase3.1/clans/
FlCodebase3.1/gods/
FlCodebase3.1/mobprogs/
FlCodebase3.1/player/
FlCodebase3.1/savemud/
>fight_prog 60~
if rand(25)
	commune 'heal'
else
	if rand(33)
		commune 'cure critical'
	else
		if rand(50)
			commune 'divine retribution'
		else
			commune 'dispel magic'
		endif
	endif
endif
~
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