/*************************************************************************** * _/_/_/_/ _/ _/ _/_/_/_/ _/_/_/_/ AckFUSS is modified ACK!MUD 4.3.1 * * _/ _/ _/ _/ _/ copyright Matt Goff (Kline) 2008 * * _/_/ _/ _/ _/_/_/_/ _/_/_/_/ * * _/ _/ _/ _/ _/ Support for this code is provided * * _/ _/_/_/_/ _/_/_/_/ _/_/_/_/ at www.ackmud.net -- check it out!* ***************************************************************************/ #define DEC_ACT_MOVE_H #if __STDC__ || defined(__cplusplus) #define P_(s) s #else #define P_(s) () #endif /* act_move.c */ DECLARE_DO_FUN(do_north); DECLARE_DO_FUN(do_east); DECLARE_DO_FUN(do_south); DECLARE_DO_FUN(do_west); DECLARE_DO_FUN(do_up); DECLARE_DO_FUN(do_down); int find_door P_((CHAR_DATA *ch, char *arg)); DECLARE_DO_FUN(do_open); DECLARE_DO_FUN(do_close); bool has_key P_((CHAR_DATA *ch, int key)); DECLARE_DO_FUN(do_lock); DECLARE_DO_FUN(do_unlock); DECLARE_DO_FUN(do_pick); DECLARE_DO_FUN(do_stand); DECLARE_DO_FUN(do_rest); DECLARE_DO_FUN(do_sleep); DECLARE_DO_FUN(do_wake); DECLARE_DO_FUN(do_shadowform); DECLARE_DO_FUN(do_sneak); DECLARE_DO_FUN(do_warcry); DECLARE_DO_FUN(do_hide); DECLARE_DO_FUN(do_visible); DECLARE_DO_FUN(do_clan_recall); DECLARE_DO_FUN(do_recall); DECLARE_DO_FUN(do_train); DECLARE_DO_FUN(do_halls); DECLARE_DO_FUN(do_smash); DECLARE_DO_FUN(do_scan); DECLARE_DO_FUN(do_enter); DECLARE_DO_FUN(do_scout); DECLARE_DO_FUN(do_abandon); void move_char P_(( CHAR_DATA * ch, int door, bool look )); #undef P_