// Petrarch // Merentha Lib 1.0 // weapon.h #ifndef __WEAPON_H__ #define __WEAPON_H__ string query_short(); void set_type(string str); string query_type(); void set_wc(int i); int query_wc(); void set_hands(int i); int query_hands(); object query_wielded_by(); int wield(string str); int unwield(string str); int is_weapon(); #endif