# Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00 # ** DO NOT EDIT ** # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103 !IF "$(CFG)" == "" CFG=Win32 Debug !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to Win32 Debug. !ENDIF !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug" !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "MudOS.mak" CFG="Win32 Debug" !MESSAGE !MESSAGE Possible choices for configuration are: !MESSAGE !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE !ERROR An invalid configuration is specified. !ENDIF ################################################################################ # Begin Project # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug" CPP=cl.exe RSC=rc.exe !IF "$(CFG)" == "Win32 Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "WinRel" # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "WinRel" # PROP Intermediate_Dir "WinRel" OUTDIR=.\WinRel INTDIR=.\WinRel ALL : $(OUTDIR)/MudOS.exe $(OUTDIR)/MudOS.bsc $(OUTDIR) : if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR) # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c # ADD CPP /nologo /G4 /MT /W3 /GX /YX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN95" /FR /c CPP_PROJ=/nologo /G4 /MT /W3 /GX /YX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D\ "WIN95" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MudOS.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c CPP_OBJS=.\WinRel/ # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MudOS.bsc" BSC32_SBRS= \ $(INTDIR)/grammar_tab.sbr \ $(INTDIR)/lex.sbr \ $(INTDIR)/main.sbr \ $(INTDIR)/rc.sbr \ $(INTDIR)/interpret.sbr \ $(INTDIR)/simulate.sbr \ $(INTDIR)/file.sbr \ $(INTDIR)/object.sbr \ $(INTDIR)/backend.sbr \ $(INTDIR)/array.sbr \ $(INTDIR)/mapping.sbr \ $(INTDIR)/ed.sbr \ $(INTDIR)/comm.sbr \ $(INTDIR)/regexp.sbr \ $(INTDIR)/swap.sbr \ $(INTDIR)/buffer.sbr \ $(INTDIR)/crc32.sbr \ $(INTDIR)/malloc.sbr \ $(INTDIR)/class.sbr \ $(INTDIR)/efuns_main.sbr \ $(INTDIR)/call_out.sbr \ $(INTDIR)/otable.sbr \ $(INTDIR)/dumpstat.sbr \ $(INTDIR)/stralloc.sbr \ $(INTDIR)/port.sbr \ $(INTDIR)/reclaim.sbr \ $(INTDIR)/parse.sbr \ $(INTDIR)/simul_efun.sbr \ $(INTDIR)/sprintf.sbr \ $(INTDIR)/program.sbr \ $(INTDIR)/compiler.sbr \ $(INTDIR)/avltree.sbr \ $(INTDIR)/icode.sbr \ $(INTDIR)/trees.sbr \ $(INTDIR)/generate.sbr \ $(INTDIR)/scratchpad.sbr \ $(INTDIR)/socket_efuns.sbr \ $(INTDIR)/socket_ctrl.sbr \ $(INTDIR)/qsort.sbr \ $(INTDIR)/eoperators.sbr \ $(INTDIR)/socket_err.sbr \ $(INTDIR)/md.sbr \ $(INTDIR)/strstr.sbr \ $(INTDIR)/disassembler.sbr \ $(INTDIR)/binaries.sbr \ $(INTDIR)/replace_program.sbr \ $(INTDIR)/ccode.sbr \ $(INTDIR)/cfuns.sbr \ $(INTDIR)/compile_file.sbr \ $(INTDIR)/contrib.sbr \ $(INTDIR)/sockets.sbr \ $(INTDIR)/develop.sbr \ $(INTDIR)/math.sbr \ $(INTDIR)/interface.sbr \ $(INTDIR)/hash.sbr \ $(INTDIR)/efuns_port.sbr \ $(INTDIR)/mallocwrapper.sbr \ $(INTDIR)/parser.sbr \ $(INTDIR)/crypt.sbr $(OUTDIR)/MudOS.bsc : $(OUTDIR) $(BSC32_SBRS) $(BSC32) @<< $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS) << LINK32=link.exe # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386 ! # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /VERSION:22,32 /SUBSYSTEM:console /PDB:none /MACHINE:I386 ! # SUBTRACT LINK32 /DEBUG LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\ advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\ ! odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /VERSION:22,32 /SUBSYSTEM:console /PDB:none\ ! /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"MudOS.exe" DEF_FILE= LINK32_OBJS= \ $(INTDIR)/grammar_tab.obj \ $(INTDIR)/lex.obj \ $(INTDIR)/main.obj \ $(INTDIR)/rc.obj \ $(INTDIR)/interpret.obj \ $(INTDIR)/simulate.obj \ $(INTDIR)/file.obj \ $(INTDIR)/object.obj \ $(INTDIR)/backend.obj \ $(INTDIR)/array.obj \ $(INTDIR)/mapping.obj \ $(INTDIR)/ed.obj \ $(INTDIR)/comm.obj \ $(INTDIR)/regexp.obj \ $(INTDIR)/swap.obj \ $(INTDIR)/buffer.obj \ $(INTDIR)/crc32.obj \ $(INTDIR)/malloc.obj \ $(INTDIR)/class.obj \ $(INTDIR)/efuns_main.obj \ $(INTDIR)/call_out.obj \ $(INTDIR)/otable.obj \ $(INTDIR)/dumpstat.obj \ $(INTDIR)/stralloc.obj \ $(INTDIR)/port.obj \ $(INTDIR)/reclaim.obj \ $(INTDIR)/parse.obj \ $(INTDIR)/simul_efun.obj \ $(INTDIR)/sprintf.obj \ $(INTDIR)/program.obj \ $(INTDIR)/compiler.obj \ $(INTDIR)/avltree.obj \ $(INTDIR)/icode.obj \ $(INTDIR)/trees.obj \ $(INTDIR)/generate.obj \ $(INTDIR)/scratchpad.obj \ $(INTDIR)/socket_efuns.obj \ $(INTDIR)/socket_ctrl.obj \ $(INTDIR)/qsort.obj \ $(INTDIR)/eoperators.obj \ $(INTDIR)/socket_err.obj \ $(INTDIR)/md.obj \ $(INTDIR)/strstr.obj \ $(INTDIR)/disassembler.obj \ $(INTDIR)/binaries.obj \ $(INTDIR)/replace_program.obj \ $(INTDIR)/ccode.obj \ $(INTDIR)/cfuns.obj \ $(INTDIR)/compile_file.obj \ $(INTDIR)/contrib.obj \ $(INTDIR)/sockets.obj \ $(INTDIR)/develop.obj \ $(INTDIR)/math.obj \ $(INTDIR)/interface.obj \ $(INTDIR)/hash.obj \ $(INTDIR)/efuns_port.obj \ $(INTDIR)/mallocwrapper.obj \ $(INTDIR)/parser.obj \ $(INTDIR)/crypt.obj $(OUTDIR)/MudOS.exe : $(OUTDIR) $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) << !ELSEIF "$(CFG)" == "Win32 Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "WinDebug" # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "WinDebug" # PROP Intermediate_Dir "WinDebug" OUTDIR=.\WinDebug INTDIR=.\WinDebug ALL : $(OUTDIR)/MudOS.exe $(OUTDIR)/MudOS.bsc $(OUTDIR) : if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR) # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN95" /D "DEBUG" /FR /c # SUBTRACT CPP /Gy CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\ /D "WIN95" /D "DEBUG" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MudOS.pch" /Fo$(INTDIR)/\ /Fd$(OUTDIR)/"MudOS.pdb" /c CPP_OBJS=.\WinDebug/ # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MudOS.bsc" BSC32_SBRS= \ $(INTDIR)/grammar_tab.sbr \ $(INTDIR)/lex.sbr \ $(INTDIR)/main.sbr \ $(INTDIR)/rc.sbr \ $(INTDIR)/interpret.sbr \ $(INTDIR)/simulate.sbr \ $(INTDIR)/file.sbr \ $(INTDIR)/object.sbr \ $(INTDIR)/backend.sbr \ $(INTDIR)/array.sbr \ $(INTDIR)/mapping.sbr \ $(INTDIR)/ed.sbr \ $(INTDIR)/comm.sbr \ $(INTDIR)/regexp.sbr \ $(INTDIR)/swap.sbr \ $(INTDIR)/buffer.sbr \ $(INTDIR)/crc32.sbr \ $(INTDIR)/malloc.sbr \ $(INTDIR)/class.sbr \ $(INTDIR)/efuns_main.sbr \ $(INTDIR)/call_out.sbr \ $(INTDIR)/otable.sbr \ $(INTDIR)/dumpstat.sbr \ $(INTDIR)/stralloc.sbr \ $(INTDIR)/port.sbr \ $(INTDIR)/reclaim.sbr \ $(INTDIR)/parse.sbr \ $(INTDIR)/simul_efun.sbr \ $(INTDIR)/sprintf.sbr \ $(INTDIR)/program.sbr \ $(INTDIR)/compiler.sbr \ $(INTDIR)/avltree.sbr \ $(INTDIR)/icode.sbr \ $(INTDIR)/trees.sbr \ $(INTDIR)/generate.sbr \ $(INTDIR)/scratchpad.sbr \ $(INTDIR)/socket_efuns.sbr \ $(INTDIR)/socket_ctrl.sbr \ $(INTDIR)/qsort.sbr \ $(INTDIR)/eoperators.sbr \ $(INTDIR)/socket_err.sbr \ $(INTDIR)/md.sbr \ $(INTDIR)/strstr.sbr \ $(INTDIR)/disassembler.sbr \ $(INTDIR)/binaries.sbr \ $(INTDIR)/replace_program.sbr \ $(INTDIR)/ccode.sbr \ $(INTDIR)/cfuns.sbr \ $(INTDIR)/compile_file.sbr \ $(INTDIR)/contrib.sbr \ $(INTDIR)/sockets.sbr \ $(INTDIR)/develop.sbr \ $(INTDIR)/math.sbr \ $(INTDIR)/interface.sbr \ $(INTDIR)/hash.sbr \ $(INTDIR)/efuns_port.sbr \ $(INTDIR)/mallocwrapper.sbr \ $(INTDIR)/parser.sbr \ $(INTDIR)/crypt.sbr $(OUTDIR)/MudOS.bsc : $(OUTDIR) $(BSC32_SBRS) $(BSC32) @<< $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS) << LINK32=link.exe # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386 # SUBTRACT LINK32 /PDB:none LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\ advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\ odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:yes\ /PDB:$(OUTDIR)/"MudOS.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"MudOS.exe" DEF_FILE= LINK32_OBJS= \ $(INTDIR)/grammar_tab.obj \ $(INTDIR)/lex.obj \ $(INTDIR)/main.obj \ $(INTDIR)/rc.obj \ $(INTDIR)/interpret.obj \ $(INTDIR)/simulate.obj \ $(INTDIR)/file.obj \ $(INTDIR)/object.obj \ $(INTDIR)/backend.obj \ $(INTDIR)/array.obj \ $(INTDIR)/mapping.obj \ $(INTDIR)/ed.obj \ $(INTDIR)/comm.obj \ $(INTDIR)/regexp.obj \ $(INTDIR)/swap.obj \ $(INTDIR)/buffer.obj \ $(INTDIR)/crc32.obj \ $(INTDIR)/malloc.obj \ $(INTDIR)/class.obj \ $(INTDIR)/efuns_main.obj \ $(INTDIR)/call_out.obj \ $(INTDIR)/otable.obj \ $(INTDIR)/dumpstat.obj \ $(INTDIR)/stralloc.obj \ $(INTDIR)/port.obj \ $(INTDIR)/reclaim.obj \ $(INTDIR)/parse.obj \ $(INTDIR)/simul_efun.obj \ $(INTDIR)/sprintf.obj \ $(INTDIR)/program.obj \ $(INTDIR)/compiler.obj \ $(INTDIR)/avltree.obj \ $(INTDIR)/icode.obj \ $(INTDIR)/trees.obj \ $(INTDIR)/generate.obj \ $(INTDIR)/scratchpad.obj \ $(INTDIR)/socket_efuns.obj \ $(INTDIR)/socket_ctrl.obj \ $(INTDIR)/qsort.obj \ $(INTDIR)/eoperators.obj \ $(INTDIR)/socket_err.obj \ $(INTDIR)/md.obj \ $(INTDIR)/strstr.obj \ $(INTDIR)/disassembler.obj \ $(INTDIR)/binaries.obj \ $(INTDIR)/replace_program.obj \ $(INTDIR)/ccode.obj \ $(INTDIR)/cfuns.obj \ $(INTDIR)/compile_file.obj \ $(INTDIR)/contrib.obj \ $(INTDIR)/sockets.obj \ $(INTDIR)/develop.obj \ $(INTDIR)/math.obj \ $(INTDIR)/interface.obj \ $(INTDIR)/hash.obj \ $(INTDIR)/efuns_port.obj \ $(INTDIR)/mallocwrapper.obj \ $(INTDIR)/parser.obj \ $(INTDIR)/crypt.obj $(OUTDIR)/MudOS.exe : $(OUTDIR) $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) << !ENDIF .c{$(CPP_OBJS)}.obj: $(CPP) $(CPP_PROJ) $< .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj: $(CPP) $(CPP_PROJ) $< .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj: $(CPP) $(CPP_PROJ) $< ################################################################################ # Begin Group "Source Files" ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\grammar_tab.c DEP_GRAMM=\ .\std.h\ .\compiler.h\ .\lex.h\ .\scratchpad.h\ .\lpc_incl.h\ .\simul_efun.h\ .\generate.h $(INTDIR)/grammar_tab.obj : $(SOURCE) $(DEP_GRAMM) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\lex.c $(INTDIR)/lex.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\main.c DEP_MAIN_=\ .\std.h $(INTDIR)/main.obj : $(SOURCE) $(DEP_MAIN_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\rc.c $(INTDIR)/rc.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\interpret.c DEP_INTER=\ .\std.h $(INTDIR)/interpret.obj : $(SOURCE) $(DEP_INTER) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\simulate.c DEP_SIMUL=\ .\std.h $(INTDIR)/simulate.obj : $(SOURCE) $(DEP_SIMUL) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\file.c $(INTDIR)/file.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\object.c DEP_OBJEC=\ .\std.h $(INTDIR)/object.obj : $(SOURCE) $(DEP_OBJEC) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\backend.c $(INTDIR)/backend.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\array.c DEP_ARRAY=\ .\std.h $(INTDIR)/array.obj : $(SOURCE) $(DEP_ARRAY) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\mapping.c $(INTDIR)/mapping.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\ed.c $(INTDIR)/ed.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\comm.c DEP_COMM_=\ .\std.h\ .\network_incl.h\ .\lpc_incl.h\ .\applies.h\ .\main.h\ .\comm.h\ .\socket_efuns.h\ .\backend.h\ .\socket_ctrl.h\ .\eoperators.h\ .\debug.h\ .\ed.h\ .\file.h $(INTDIR)/comm.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMM_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\regexp.c $(INTDIR)/regexp.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\swap.c DEP_SWAP_=\ .\std.h $(INTDIR)/swap.obj : $(SOURCE) $(DEP_SWAP_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\buffer.c $(INTDIR)/buffer.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\crc32.c DEP_CRC32=\ .\std.h $(INTDIR)/crc32.obj : $(SOURCE) $(DEP_CRC32) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\malloc.c $(INTDIR)/malloc.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\class.c DEP_CLASS=\ .\std.h $(INTDIR)/class.obj : $(SOURCE) $(DEP_CLASS) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\efuns_main.c $(INTDIR)/efuns_main.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\call_out.c DEP_CALL_=\ .\std.h $(INTDIR)/call_out.obj : $(SOURCE) $(DEP_CALL_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\otable.c DEP_OTABL=\ .\std.h $(INTDIR)/otable.obj : $(SOURCE) $(DEP_OTABL) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\dumpstat.c DEP_DUMPS=\ .\std.h $(INTDIR)/dumpstat.obj : $(SOURCE) $(DEP_DUMPS) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\stralloc.c DEP_STRAL=\ .\std.h $(INTDIR)/stralloc.obj : $(SOURCE) $(DEP_STRAL) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\port.c DEP_PORT_=\ .\std.h $(INTDIR)/port.obj : $(SOURCE) $(DEP_PORT_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\reclaim.c $(INTDIR)/reclaim.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\parse.c $(INTDIR)/parse.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\simul_efun.c DEP_SIMUL_=\ .\std.h $(INTDIR)/simul_efun.obj : $(SOURCE) $(DEP_SIMUL_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\sprintf.c $(INTDIR)/sprintf.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\program.c DEP_PROGR=\ .\std.h $(INTDIR)/program.obj : $(SOURCE) $(DEP_PROGR) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\compiler.c DEP_COMPI=\ .\std.h $(INTDIR)/compiler.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMPI) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\avltree.c $(INTDIR)/avltree.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\icode.c $(INTDIR)/icode.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\trees.c $(INTDIR)/trees.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\generate.c DEP_GENER=\ .\std.h $(INTDIR)/generate.obj : $(SOURCE) $(DEP_GENER) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\scratchpad.c DEP_SCRAT=\ .\std.h $(INTDIR)/scratchpad.obj : $(SOURCE) $(DEP_SCRAT) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\socket_efuns.c $(INTDIR)/socket_efuns.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\socket_ctrl.c DEP_SOCKE=\ .\std.h $(INTDIR)/socket_ctrl.obj : $(SOURCE) $(DEP_SOCKE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\qsort.c $(INTDIR)/qsort.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\eoperators.c $(INTDIR)/eoperators.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\socket_err.c $(INTDIR)/socket_err.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\md.c DEP_MD_C2a=\ .\std.h $(INTDIR)/md.obj : $(SOURCE) $(DEP_MD_C2a) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\strstr.c $(INTDIR)/strstr.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\disassembler.c $(INTDIR)/disassembler.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\binaries.c $(INTDIR)/binaries.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\replace_program.c DEP_REPLA=\ .\std.h $(INTDIR)/replace_program.obj : $(SOURCE) $(DEP_REPLA) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\ccode.c $(INTDIR)/ccode.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\cfuns.c DEP_CFUNS=\ .\std.h $(INTDIR)/cfuns.obj : $(SOURCE) $(DEP_CFUNS) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\compile_file.c DEP_COMPIL=\ .\std.h $(INTDIR)/compile_file.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMPIL) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\packages\contrib.c $(INTDIR)/contrib.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\packages\sockets.c $(INTDIR)/sockets.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\packages\develop.c $(INTDIR)/develop.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\packages\math.c $(INTDIR)/math.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\mudlib\interface.c $(INTDIR)/interface.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\hash.c DEP_HASH_=\ .\std.h $(INTDIR)/hash.obj : $(SOURCE) $(DEP_HASH_) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\efuns_port.c $(INTDIR)/efuns_port.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\mallocwrapper.c $(INTDIR)/mallocwrapper.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\packages\parser.c $(INTDIR)/parser.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\amiga\crypt.c $(INTDIR)/crypt.obj : $(SOURCE) $(INTDIR) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) # End Source File ################################################################################ # Begin Source File SOURCE=.\local_options # End Source File # End Group # End Project