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* ResortMUD Version 5.0 was mainly programmed by Ntanel, Garinan, Josh, *
* Badastaz, Digifuzz, Senir, Kratas, Scion, Shogar and Tagith. *
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#include "mud.h"
#include "gboards.h"
DO_FUN *skill_function( char *name )
{
switch ( name[3] )
{
case 'a':
if( !str_cmp( name, "do_aassign" ) )
return do_aassign;
if( !str_cmp( name, "do_accessories" ) )
return do_accessories;
if( !str_cmp( name, "do_abit" ) )
return do_abit;
if( !str_cmp( name, "do_advance" ) )
return do_advance;
if( !str_cmp( name, "do_aentrance" ) )
return do_aentrance;
if( !str_cmp( name, "do_aexit" ) )
return do_aexit;
if( !str_cmp( name, "do_addchange" ) )
return do_addchange;
if( !str_cmp( name, "do_add_imm_host" ) )
return do_add_imm_host;
if( !str_cmp( name, "do_affected" ) )
return do_affected;
if( !str_cmp( name, "do_afk" ) )
return do_afk;
if( !str_cmp( name, "do_aid" ) )
return do_aid;
if( !str_cmp( name, "do_alias" ) )
return do_alias;
if( !str_cmp( name, "do_allow" ) )
return do_allow;
if( !str_cmp( name, "do_ansi" ) )
return do_ansi;
if( !str_cmp( name, "do_apply" ) )
return do_apply;
if( !str_cmp( name, "do_appraise" ) )
return do_appraise;
if( !str_cmp( name, "do_aquest" ) )
return do_aquest;
if( !str_cmp( name, "do_areas" ) )
return do_areas;
/*
* Scion arenacode
*/
if( !str_cmp( name, "do_arena" ) )
return do_arena;
if( !str_cmp( name, "do_aset" ) )
return do_aset;
if( !str_cmp( name, "do_assassinate" ) )
return do_assassinate;
if( !str_cmp( name, "do_astat" ) )
return do_astat;
if( !str_cmp( name, "do_at" ) )
return do_at;
if( !str_cmp( name, "do_atmob" ) )
return do_atmob;
if( !str_cmp( name, "do_atobj" ) )
return do_atobj;
if( !str_cmp( name, "do_auction" ) )
return do_auction;
if( !str_cmp( name, "do_authorize" ) )
return do_authorize;
if( !str_cmp( name, "do_avator" ) )
return do_avator;
if( !str_cmp( name, "do_avhelp" ) )
return do_avhelp;
break;
case 'b':
if( !str_cmp( name, "do_backstab" ) )
return do_backstab;
if( !str_cmp( name, "do_backup" ) )
return do_backup;
if( !str_cmp( name, "do_balance" ) )
return do_balance;
if( !str_cmp( name, "do_balzhur" ) )
return do_balzhur;
if( !str_cmp( name, "do_bamfin" ) )
return do_bamfin;
if( !str_cmp( name, "do_bamfout" ) )
return do_bamfout;
if( !str_cmp( name, "do_ban" ) )
return do_ban;
if( !str_cmp( name, "do_bandage" ) )
return do_bandage;
if( !str_cmp( name, "do_bash" ) )
return do_bash;
if( !str_cmp( name, "do_bashdoor" ) )
return do_bashdoor;
if( !str_cmp( name, "do_beep" ) )
return do_beep;
if( !str_cmp( name, "do_berserk" ) )
return do_berserk;
if( !str_cmp( name, "do_bestow" ) )
return do_bestow;
if( !str_cmp( name, "do_bestowarea" ) )
return do_bestowarea;
if( !str_cmp( name, "do_bio" ) )
return do_bio;
if( !str_cmp( name, "do_bite" ) )
return do_bite;
if( !str_cmp( name, "do_bloodlet" ) )
return do_bloodlet;
if( !str_cmp( name, "do_boards" ) )
return do_boards;
if( !str_cmp( name, "do_bodybag" ) )
return do_bodybag;
if( !str_cmp( name, "do_bounty" ) )
return do_bounty;
if( !str_cmp( name, "do_brandish" ) )
return do_brandish;
if( !str_cmp( name, "do_brew" ) )
return do_brew;
if( !str_cmp( name, "do_broach" ) )
return do_broach;
if( !str_cmp( name, "do_bset" ) )
return do_bset;
if( !str_cmp( name, "do_bstat" ) )
return do_bstat;
if( !str_cmp( name, "do_bug" ) )
return do_bug;
if( !str_cmp( name, "do_bury" ) )
return do_bury;
if( !str_cmp( name, "do_buy" ) )
return do_buy;
if( !str_cmp( name, "do_buylocker" ) )
return do_buylocker;
break;
case 'c':
if( !str_cmp( name, "do_cast" ) )
return do_cast;
if( !str_cmp( name, "do_cbackup" ) )
return do_cbackup;
if( !str_cmp( name, "do_cedit" ) )
return do_cedit;
if( !str_cmp( name, "do_changes" ) )
return do_changes;
if( !str_cmp( name, "do_channels" ) )
return do_channels;
if( !str_cmp( name, "do_chsave" ) )
return do_chsave;
if( !str_cmp( name, "do_check_vnums" ) )
return do_check_vnums;
if( !str_cmp( name, "do_check_links" ) )
return do_check_links;
if( !str_cmp( name, "do_circle" ) )
return do_circle;
if( !str_cmp( name, "do_clans" ) )
return do_clans;
if( !str_cmp( name, "do_classes" ) )
return do_classes;
if( !str_cmp( name, "do_cleararea" ) )
return do_cleararea;
if( !str_cmp( name, "do_cleanse" ) )
return do_cleanse;
if( !str_cmp( name, "do_climate" ) )
return do_climate;
if( !str_cmp( name, "do_climb" ) )
return do_climb;
if( !str_cmp( name, "do_close" ) )
return do_close;
if( !str_cmp( name, "do_cmdtable" ) )
return do_cmdtable;
if( !str_cmp( name, "do_commands" ) )
return do_commands;
if( !str_cmp( name, "do_comment" ) )
return do_comment;
/* if ( !str_cmp( name, "do_compare" )) return do_compare; */
#ifdef MCCP
if( !str_cmp( name, "do_compress" ) )
return do_compress;
#endif
if( !str_cmp( name, "do_config" ) )
return do_config;
if( !str_cmp( name, "do_connect" ) )
return do_connect;
if( !str_cmp( name, "do_consider" ) )
return do_consider;
if( !str_cmp( name, "do_copyover" ) )
return do_copyover;
if( !str_cmp( name, "do_corpse" ) )
return do_corpse;
if( !str_cmp( name, "do_cook" ) )
return do_cook;
if( !str_cmp( name, "do_council_induct" ) )
return do_council_induct;
if( !str_cmp( name, "do_council_outcast" ) )
return do_council_outcast;
if( !str_cmp( name, "do_councils" ) )
return do_councils;
if( !str_cmp( name, "do_credits" ) )
return do_credits;
if( !str_cmp( name, "do_cset" ) )
return do_cset;
break;
case 'd':
if( !str_cmp( name, "do_deities" ) )
return do_deities;
if( !str_cmp( name, "do_delay" ) )
return do_delay;
if( !str_cmp( name, "do_deny" ) )
return do_deny;
if( !str_cmp( name, "do_deposit" ) )
return do_deposit;
if( !str_cmp( name, "do_description" ) )
return do_description;
if( !str_cmp( name, "do_destro" ) )
return do_destro;
if( !str_cmp( name, "do_destroy" ) )
return do_destroy;
if( !str_cmp( name, "do_destroyslay" ) )
return do_destroyslay;
if( !str_cmp( name, "do_destroynation" ) )
return do_destroynation;
if( !str_cmp( name, "do_destroyhometown" ) )
return do_destroyhometown;
if( !str_cmp( name, "do_detrap" ) )
return do_detrap;
if( !str_cmp( name, "do_devote" ) )
return do_devote;
if( !str_cmp( name, "do_dig" ) )
return do_dig;
if( !str_cmp( name, "do_disable" ) )
return do_disable;
if( !str_cmp( name, "do_disarm" ) )
return do_disarm;
if( !str_cmp( name, "do_disconnect" ) )
return do_disconnect;
if( !str_cmp( name, "do_dismiss" ) )
return do_dismiss;
if( !str_cmp( name, "do_dismount" ) )
return do_dismount;
if( !str_cmp( name, "do_divorce" ) )
return do_divorce;
if( !str_cmp( name, "do_dmesg" ) )
return do_dmesg;
if( !str_cmp( name, "do_donate" ) )
return do_donate;
if( !str_cmp( name, "do_down" ) )
return do_down;
if( !str_cmp( name, "do_drag" ) )
return do_drag;
if( !str_cmp( name, "do_drink" ) )
return do_drink;
if( !str_cmp( name, "do_drop" ) )
return do_drop;
if( !str_cmp( name, "do_diagnose" ) )
return do_diagnose;
break;
case 'e':
if( !str_cmp( name, "do_east" ) )
return do_east;
if( !str_cmp( name, "do_eat" ) )
return do_eat;
if( !str_cmp( name, "do_echo" ) )
return do_echo;
if( !str_cmp( name, "do_editnation" ) )
return do_editnation;
if( !str_cmp( name, "do_edithometown" ) )
return do_edithometown;
if( !str_cmp( name, "do_editnews" ) )
return do_editnews;
if( !str_cmp( name, "do_elevate" ) )
return do_elevate;
if( !str_cmp( name, "do_email" ) )
return do_email;
if( !str_cmp( name, "do_emote" ) )
return do_emote;
if( !str_cmp( name, "do_empty" ) )
return do_empty;
if( !str_cmp( name, "do_enter" ) )
return do_enter;
if( !str_cmp( name, "do_equipment" ) )
return do_equipment;
if( !str_cmp( name, "do_examine" ) )
return do_examine;
if( !str_cmp( name, "do_extraname" ) )
return do_extraname;
if( !str_cmp( name, "do_exits" ) )
return do_exits;
break;
case 'f':
if( !str_cmp( name, "do_feed" ) )
return do_feed;
if( !str_cmp( name, "do_fill" ) )
return do_fill;
if( !str_cmp( name, "do_findnote" ) )
return do_findnote;
if( !str_cmp( name, "do_fire" ) )
return do_fire;
if( !str_cmp( name, "do_fixchar" ) )
return do_fixchar;
if( !str_cmp( name, "do_fixed" ) )
return do_fixed;
if( !str_cmp( name, "do_flee" ) )
return do_flee;
if( !str_cmp( name, "do_foldarea" ) )
return do_foldarea;
if( !str_cmp( name, "do_follow" ) )
return do_follow;
if( !str_cmp( name, "do_for" ) )
return do_for;
if( !str_cmp( name, "do_force" ) )
return do_force;
if( !str_cmp( name, "do_forceclose" ) )
return do_forceclose;
if( !str_cmp( name, "do_form_password" ) )
return do_form_password;
if( !str_cmp( name, "do_fprompt" ) )
return do_fprompt;
if( !str_cmp( name, "do_fquit" ) )
return do_fquit;
if( !str_cmp( name, "do_free_vnums" ) )
return do_free_vnums;
if( !str_cmp( name, "do_freeze" ) )
return do_freeze;
if( !str_cmp( name, "do_fclear" ) )
return do_fclear;
if( !str_cmp( name, "do_fshow" ) )
return do_fshow;
break;
case 'g':
if( !str_cmp( name, "do_gaso" ) )
return do_gaso;
if( !str_cmp( name, "do_get" ) )
return do_get;
if( !str_cmp( name, "do_gfighting" ) )
return do_gfighting;
if( !str_cmp( name, "do_ghost" ) )
return do_ghost;
if( !str_cmp( name, "do_give" ) )
return do_give;
if( !str_cmp( name, "do_glance" ) )
return do_glance;
if( !str_cmp( name, "do_global_boards" ) )
return do_global_boards;
if( !str_cmp( name, "do_global_note" ) )
return do_global_note;
if( !str_cmp( name, "do_gold" ) )
return do_gold;
if( !str_cmp( name, "do_gohome" ) )
return do_gohome;
if( !str_cmp( name, "do_goto" ) )
return do_goto;
if( !str_cmp( name, "do_gouge" ) )
return do_gouge;
if( !str_cmp( name, "do_group" ) )
return do_group;
if( !str_cmp( name, "do_grub" ) )
return do_grub;
if( !str_cmp( name, "do_gtell" ) )
return do_gtell;
if( !str_cmp( name, "do_guestlist" ) )
return do_guestlist;
if( !str_cmp( name, "do_guilds" ) )
return do_guilds;
if( !str_cmp( name, "do_gwhere" ) )
return do_gwhere;
break;
case 'h':
if( !str_cmp( name, "do_heal" ) )
return do_heal;
if( !str_cmp( name, "do_hedit" ) )
return do_hedit;
if( !str_cmp( name, "do_hell" ) )
return do_hell;
if( !str_cmp( name, "do_help" ) )
return do_help;
if( !str_cmp( name, "do_hide" ) )
return do_hide;
if( !str_cmp( name, "do_hitall" ) )
return do_hitall;
if( !str_cmp( name, "do_hiscoset" ) )
return do_hiscoset;
if( !str_cmp( name, "do_hiscore" ) )
return do_hiscore;
if( !str_cmp( name, "do_hl" ) )
return do_hl;
if( !str_cmp( name, "do_hlist" ) )
return do_hlist;
if( !str_cmp( name, "do_holylight" ) )
return do_holylight;
if( !str_cmp( name, "do_homebuy" ) )
return do_homebuy;
if( !str_cmp( name, "do_house" ) )
return do_house;
if( !str_cmp( name, "do_homepage" ) )
return do_homepage;
if( !str_cmp( name, "do_hometowns" ) )
return do_hometowns;
if( !str_cmp( name, "do_hunt" ) )
return do_hunt;
if( !str_cmp( name, "do_hset" ) )
return do_hset;
if( !str_cmp( name, "do_hskelter" ) )
return do_hskelter;
break;
case 'i':
if( !str_cmp( name, "do_illegal_pk" ) )
return do_illegal_pk;
if( !str_cmp( name, "do_ide" ) )
return do_ide;
if( !str_cmp( name, "do_idea" ) )
return do_idea;
if( !str_cmp( name, "do_ignore" ) )
return do_ignore;
if( !str_cmp( name, "do_immlist" ) )
return do_immlist;
if( !str_cmp( name, "do_immortalize" ) )
return do_immortalize;
if( !str_cmp( name, "do_imm_exam" ) )
return do_imm_exam;
if( !str_cmp( name, "do_imm_morph" ) )
return do_imm_morph;
if( !str_cmp( name, "do_imm_unmorph" ) )
return do_imm_unmorph;
if( !str_cmp( name, "do_incognito" ) )
return do_incognito;
if( !str_cmp( name, "do_induct" ) )
return do_induct;
if( !str_cmp( name, "do_info" ) )
return do_info;
if( !str_cmp( name, "do_installarea" ) )
return do_installarea;
if( !str_cmp( name, "do_instaroom" ) )
return do_instaroom;
if( !str_cmp( name, "do_instazone" ) )
return do_instazone;
/* if ( !str_cmp( name, "do_intermud")) return do_intermud; */
if( !str_cmp( name, "do_invade" ) )
return do_invade;
if( !str_cmp( name, "do_inventory" ) )
return do_inventory;
if( !str_cmp( name, "do_invis" ) )
return do_invis;
if( !str_cmp( name, "do_ipcompare" ) )
return do_ipcompare;
if( !str_cmp( name, "do_iscore" ) )
return do_iscore;
if( !str_cmp( name, "do_ispell" ) )
return do_ispell;
break;
case 'j':
if( !str_cmp( name, "do_junk" ) )
return do_junk;
break;
case 'k':
if( !str_cmp( name, "do_khistory" ) )
return do_khistory;
if( !str_cmp( name, "do_kick" ) )
return do_kick;
if( !str_cmp( name, "do_kill" ) )
return do_kill;
if( !str_cmp( name, "do_kills" ) )
return do_kills;
break;
case 'l':
if( !str_cmp( name, "do_languages" ) )
return do_languages;
if( !str_cmp( name, "do_last" ) )
return do_last;
if( !str_cmp( name, "do_lastname" ) )
return do_lastname;
if( !str_cmp( name, "do_laws" ) )
return do_laws;
if( !str_cmp( name, "do_leave" ) )
return do_leave;
if( !str_cmp( name, "do_level" ) )
return do_level;
if( !str_cmp( name, "do_light" ) )
return do_light;
if( !str_cmp( name, "do_list" ) )
return do_list;
if( !str_cmp( name, "do_listen" ) )
return do_listen;
if( !str_cmp( name, "do_litterbug" ) )
return do_litterbug;
if( !str_cmp( name, "do_loadarea" ) )
return do_loadarea;
if( !str_cmp( name, "do_loadup" ) )
return do_loadup;
if( !str_cmp( name, "do_lock" ) )
return do_lock;
if( !str_cmp( name, "do_locker" ) )
return do_locker;
if( !str_cmp( name, "do_log" ) )
return do_log;
if( !str_cmp( name, "do_look" ) )
return do_look;
/* if ( !str_cmp( name, "do_lookmap" )) return do_lookmap; */
if( !str_cmp( name, "do_low_purge" ) )
return do_low_purge;
break;
case 'm':
if( !str_cmp( name, "do_mailroom" ) )
return do_mailroom;
if( !str_cmp( name, "do_make" ) )
return do_make;
if( !str_cmp( name, "do_makeboard" ) )
return do_makeboard;
if( !str_cmp( name, "do_makechannel" ) )
return do_makechannel;
if( !str_cmp( name, "do_makeclan" ) )
return do_makeclan;
if( !str_cmp( name, "do_makecouncil" ) )
return do_makecouncil;
if( !str_cmp( name, "do_makedeity" ) )
return do_makedeity;
if( !str_cmp( name, "do_makelocker" ) )
return do_makelocker;
if( !str_cmp( name, "do_makerepair" ) )
return do_makerepair;
if( !str_cmp( name, "do_makenation" ) )
return do_makenation;
if( !str_cmp( name, "do_makehometown" ) )
return do_makehometown;
if( !str_cmp( name, "do_makeshop" ) )
return do_makeshop;
if( !str_cmp( name, "do_makeslay" ) )
return do_makeslay;
if( !str_cmp( name, "do_makewizlist" ) )
return do_makewizlist;
if( !str_cmp( name, "do_mana" ) )
return do_mana;
if( !str_cmp( name, "do_map" ) )
return do_map;
/* if ( !str_cmp( name, "do_mapout" )) return do_mapout; */
if( !str_cmp( name, "do_massign" ) )
return do_massign;
if( !str_cmp( name, "do_marry" ) )
return do_marry;
if( !str_cmp( name, "do_mcreate" ) )
return do_mcreate;
if( !str_cmp( name, "do_mdelete" ) )
return do_mdelete;
if( !str_cmp( name, "do_memorize" ) )
return do_memorize;
if( !str_cmp( name, "do_memory" ) )
return do_memory;
if( !str_cmp( name, "do_mfind" ) )
return do_mfind;
if( !str_cmp( name, "do_minvoke" ) )
return do_minvoke;
if( !str_cmp( name, "do_mistwalk" ) )
return do_mistwalk;
if( !str_cmp( name, "do_mlist" ) )
return do_mlist;
if( !str_cmp( name, "do_moblog" ) )
return do_moblog;
if( !str_cmp( name, "do_morphcreate" ) )
return do_morphcreate;
if( !str_cmp( name, "do_morphdestroy" ) )
return do_morphdestroy;
if( !str_cmp( name, "do_morphlist" ) )
return do_morphlist;
if( !str_cmp( name, "do_morphset" ) )
return do_morphset;
if( !str_cmp( name, "do_morphstat" ) )
return do_morphstat;
if( !str_cmp( name, "do_mortalize" ) )
return do_mortalize;
if( !str_cmp( name, "do_mount" ) )
return do_mount;
if( !str_cmp( name, "do_motd" ) )
return do_motd;
if( !str_cmp( name, "do_mp_close_passage" ) )
return do_mp_close_passage;
if( !str_cmp( name, "do_mp_damage" ) )
return do_mp_damage;
if( !str_cmp( name, "do_mp_deposit" ) )
return do_mp_deposit;
if( !str_cmp( name, "do_mp_fill_in" ) )
return do_mp_fill_in;
if( !str_cmp( name, "do_mp_log" ) )
return do_mp_log;
if( !str_cmp( name, "do_mp_open_passage" ) )
return do_mp_open_passage;
if( !str_cmp( name, "do_mp_practice" ) )
return do_mp_practice;
if( !str_cmp( name, "do_mp_restore" ) )
return do_mp_restore;
if( !str_cmp( name, "do_mp_slay" ) )
return do_mp_slay;
if( !str_cmp( name, "do_mp_withdraw" ) )
return do_mp_withdraw;
if( !str_cmp( name, "do_mpadvance" ) )
return do_mpadvance;
if( !str_cmp( name, "do_mpapply" ) )
return do_mpapply;
if( !str_cmp( name, "do_mpapplyb" ) )
return do_mpapplyb;
if( !str_cmp( name, "do_mpaset" ) )
return do_mpaset;
if( !str_cmp( name, "do_mpasound" ) )
return do_mpasound;
if( !str_cmp( name, "do_mpasupress" ) )
return do_mpasupress;
if( !str_cmp( name, "do_mpat" ) )
return do_mpat;
if( !str_cmp( name, "do_mpbodybag" ) )
return do_mpbodybag;
if( !str_cmp( name, "do_mp_makecitizen" ) )
return do_mp_makecitizen;
if( !str_cmp( name, "do_mp_revokecitizen" ) )
return do_mp_revokecitizen;
if( !str_cmp( name, "do_mpdelay" ) )
return do_mpdelay;
if( !str_cmp( name, "do_mpdream" ) )
return do_mpdream;
if( !str_cmp( name, "do_mpecho" ) )
return do_mpecho;
if( !str_cmp( name, "do_mpechoaround" ) )
return do_mpechoaround;
if( !str_cmp( name, "do_mpechoat" ) )
return do_mpechoat;
if( !str_cmp( name, "do_mpechozone" ) )
return do_mpechozone;
if( !str_cmp( name, "do_mpedit" ) )
return do_mpedit;
if( !str_cmp( name, "do_mpfavor" ) )
return do_mpfavor;
if( !str_cmp( name, "do_mpforce" ) )
return do_mpforce;
if( !str_cmp( name, "do_mpgoto" ) )
return do_mpgoto;
if( !str_cmp( name, "do_mpinvis" ) )
return do_mpinvis;
if( !str_cmp( name, "do_mpjunk" ) )
return do_mpjunk;
if( !str_cmp( name, "do_mpkill" ) )
return do_mpkill;
if( !str_cmp( name, "do_mpmload" ) )
return do_mpmload;
if( !str_cmp( name, "do_mpmorph" ) )
return do_mpmorph;
if( !str_cmp( name, "do_mpmset" ) )
return do_mpmset;
if( !str_cmp( name, "do_mpmusic" ) )
return do_mpmusic;
if( !str_cmp( name, "do_mpmusicaround" ) )
return do_mpmusicaround;
if( !str_cmp( name, "do_mpmusicat" ) )
return do_mpmusicat;
if( !str_cmp( name, "do_mpnothing" ) )
return do_mpnothing;
if( !str_cmp( name, "do_mpnuisance" ) )
return do_nuisance;
if( !str_cmp( name, "do_mpoload" ) )
return do_mpoload;
if( !str_cmp( name, "do_mposet" ) )
return do_mposet;
if( !str_cmp( name, "do_mppardon" ) )
return do_mppardon;
if( !str_cmp( name, "do_mpqpadd" ) )
return do_mpqpadd;
if( !str_cmp( name, "do_mpmarry" ) )
return do_mpmarry;
if( !str_cmp( name, "do_mpdivorce" ) )
return do_mpdivorce;
if( !str_cmp( name, "do_mppeace" ) )
return do_mppeace;
if( !str_cmp( name, "do_mppkset" ) )
return do_mppkset;
if( !str_cmp( name, "do_mppurge" ) )
return do_mppurge;
if( !str_cmp( name, "do_mpqset" ) )
return do_mpqset;
if( !str_cmp( name, "do_mpscatter" ) )
return do_mpscatter;
if( !str_cmp( name, "do_mpsound" ) )
return do_mpsound;
if( !str_cmp( name, "do_mpsoundaround" ) )
return do_mpsoundaround;
if( !str_cmp( name, "do_mpsoundat" ) )
return do_mpsoundat;
if( !str_cmp( name, "do_mpstat" ) )
return do_mpstat;
if( !str_cmp( name, "do_mptransfer" ) )
return do_mptransfer;
if( !str_cmp( name, "do_mpunmorph" ) )
return do_mpunmorph;
if( !str_cmp( name, "do_mpunnuisance" ) )
return do_mpunnuisance;
if( !str_cmp( name, "do_mrange" ) )
return do_mrange;
if( !str_cmp( name, "do_mset" ) )
return do_mset;
if( !str_cmp( name, "do_mstat" ) )
return do_mstat;
if( !str_cmp( name, "do_murde" ) )
return do_murde;
if( !str_cmp( name, "do_murder" ) )
return do_murder;
if( !str_cmp( name, "do_mwhere" ) )
return do_mwhere;
break;
case 'n':
if( !str_cmp( name, "do_name" ) )
return do_name;
if( !str_cmp( name, "do_nations" ) )
return do_nations;
if( !str_cmp( name, "do_newbieset" ) )
return do_newbieset;
/*
* if ( !str_cmp( name, "do_news" )) return do_news;
*/
if( !str_cmp( name, "do_newscore" ) )
return do_newscore;
if( !str_cmp( name, "do_newscore2" ) )
return do_newscore2;
if( !str_cmp( name, "do_newzones" ) )
return do_newzones;
if( !str_cmp( name, "do_noemote" ) )
return do_noemote;
if( !str_cmp( name, "do_nohelps" ) )
return do_nohelps;
if( !str_cmp( name, "do_noresolve" ) )
return do_noresolve;
if( !str_cmp( name, "do_north" ) )
return do_north;
if( !str_cmp( name, "do_northeast" ) )
return do_northeast;
if( !str_cmp( name, "do_northwest" ) )
return do_northwest;
if( !str_cmp( name, "do_notell" ) )
return do_notell;
if( !str_cmp( name, "do_notitle" ) )
return do_notitle;
if( !str_cmp( name, "do_noteroom" ) )
return do_noteroom;
if( !str_cmp( name, "do_nuisance" ) )
return do_nuisance;
break;
case 'o':
if( !str_cmp( name, "do_oassign" ) )
return do_oassign;
if( !str_cmp( name, "do_observe" ) )
return do_observe;
if( !str_cmp( name, "do_ocopy" ) )
return do_ocopy;
if( !str_cmp( name, "do_ocreate" ) )
return do_ocreate;
if( !str_cmp( name, "do_odelete" ) )
return do_odelete;
if( !str_cmp( name, "do_ofind" ) )
return do_ofind;
if( !str_cmp( name, "do_ogrub" ) )
return do_ogrub;
if( !str_cmp( name, "do_oinvoke" ) )
return do_oinvoke;
if( !str_cmp( name, "do_oldreboot" ) )
return do_oldreboot;
if( !str_cmp( name, "do_oldscore" ) )
return do_oldscore;
if( !str_cmp( name, "do_oldslay" ) )
return do_oldslay;
if( !str_cmp( name, "do_olist" ) )
return do_olist;
if( !str_cmp( name, "do_omedit" ) )
return do_omedit;
if( !str_cmp( name, "do_ooedit" ) )
return do_ooedit;
if( !str_cmp( name, "do_oredit" ) )
return do_oredit;
if( !str_cmp( name, "do_opedit" ) )
return do_opedit;
if( !str_cmp( name, "do_open" ) )
return do_open;
/* if ( !str_cmp( name, "do_opentourney" )) return do_opentourney; */
if( !str_cmp( name, "do_opstat" ) )
return do_opstat;
if( !str_cmp( name, "do_orange" ) )
return do_orange;
if( !str_cmp( name, "do_order" ) )
return do_order;
if( !str_cmp( name, "do_orders" ) )
return do_orders;
if( !str_cmp( name, "do_oset" ) )
return do_oset;
if( !str_cmp( name, "do_osearch" ) )
return do_osearch;
if( !str_cmp( name, "do_ostat" ) )
return do_ostat;
if( !str_cmp( name, "do_outcast" ) )
return do_outcast;
if( !str_cmp( name, "do_outputprefix" ) )
return do_outputprefix;
if( !str_cmp( name, "do_outputsuffix" ) )
return do_outputsuffix;
if( !str_cmp( name, "do_owhere" ) )
return do_owhere;
break;
case 'p':
if( !str_cmp( name, "do_pager" ) )
return do_pager;
if( !str_cmp( name, "do_panic" ) )
return do_panic;
if( !str_cmp( name, "do_pardon" ) )
return do_pardon;
if( !str_cmp( name, "do_password" ) )
return do_password;
if( !str_cmp( name, "do_pcrename" ) )
return do_pcrename;
if( !str_cmp( name, "do_peace" ) )
return do_peace;
if( !str_cmp( name, "do_pfiles" ) )
return do_pfiles;
if( !str_cmp( name, "do_pick" ) )
return do_pick;
if( !str_cmp( name, "do_pledge" ) )
return do_pledge;
if( !str_cmp( name, "do_plist" ) )
return do_plist;
if( !str_cmp( name, "do_poison_weapon" ) )
return do_poison_weapon;
if( !str_cmp( name, "do_practice" ) )
return do_practice;
if( !str_cmp( name, "do_project" ) )
return do_project;
if( !str_cmp( name, "do_promote" ) )
return do_promote;
if( !str_cmp( name, "do_prompt" ) )
return do_prompt;
if( !str_cmp( name, "do_pset" ) )
return do_pset;
if( !str_cmp( name, "do_pstat" ) )
return do_pstat;
if( !str_cmp( name, "do_pull" ) )
return do_pull;
if( !str_cmp( name, "do_punch" ) )
return do_punch;
if( !str_cmp( name, "do_purge" ) )
return do_purge;
if( !str_cmp( name, "do_push" ) )
return do_push;
if( !str_cmp( name, "do_put" ) )
return do_put;
break;
case 'q':
if( !str_cmp( name, "do_qoutcast" ) )
return do_qoutcast;
if( !str_cmp( name, "do_qbit" ) )
return do_qbit;
if( !str_cmp( name, "do_qpset" ) )
return do_qpset;
if( !str_cmp( name, "do_qpstat" ) )
return do_qpstat;
if( !str_cmp( name, "do_quaff" ) )
return do_quaff;
if( !str_cmp( name, "do_qui" ) )
return do_qui;
if( !str_cmp( name, "do_quit" ) )
return do_quit;
break;
case 'r':
if( !str_cmp( name, "do_races" ) )
return do_races;
if( !str_cmp( name, "do_rank" ) )
return do_rank;
if( !str_cmp( name, "do_rap" ) )
return do_rap;
if( !str_cmp( name, "do_rassign" ) )
return do_rassign;
if( !str_cmp( name, "do_rat" ) )
return do_rat;
if( !str_cmp( name, "do_rdelete" ) )
return do_rdelete;
if( !str_cmp( name, "do_reboo" ) )
return do_reboo;
if( !str_cmp( name, "do_reboot" ) )
return do_reboot;
if( !str_cmp( name, "do_recall" ) )
return do_recall;
if( !str_cmp( name, "do_recho" ) )
return do_recho;
if( !str_cmp( name, "do_recite" ) )
return do_recite;
if( !str_cmp( name, "do_redit" ) )
return do_redit;
if( !str_cmp( name, "do_regoto" ) )
return do_regoto;
if( !str_cmp( name, "do_remove" ) )
return do_remove;
if( !str_cmp( name, "do_remort" ) )
return do_remort;
if( !str_cmp( name, "do_remains" ) )
return do_remains;
if( !str_cmp( name, "do_rent" ) )
return do_rent;
if( !str_cmp( name, "do_repair" ) )
return do_repair;
if( !str_cmp( name, "do_repairset" ) )
return do_repairset;
if( !str_cmp( name, "do_repairshops" ) )
return do_repairshops;
if( !str_cmp( name, "do_repairstat" ) )
return do_repairstat;
if( !str_cmp( name, "do_reply" ) )
return do_reply;
if( !str_cmp( name, "do_report" ) )
return do_report;
if( !str_cmp( name, "do_request" ) )
return do_request;
if( !str_cmp( name, "do_reroll" ) )
return do_reroll;
if( !str_cmp( name, "do_rescue" ) )
return do_rescue;
if( !str_cmp( name, "do_reserve" ) )
return do_reserve;
if( !str_cmp( name, "do_reset" ) )
return do_reset;
if( !str_cmp( name, "do_residence" ) )
return do_residence;
if( !str_cmp( name, "do_rest" ) )
return do_rest;
if( !str_cmp( name, "do_restore" ) )
return do_restore;
if( !str_cmp( name, "do_restoretime" ) )
return do_restoretime;
if( !str_cmp( name, "do_restrict" ) )
return do_restrict;
if( !str_cmp( name, "do_retire" ) )
return do_retire;
if( !str_cmp( name, "do_retran" ) )
return do_retran;
if( !str_cmp( name, "do_retrieve" ) )
return do_retrieve;
if( !str_cmp( name, "do_return" ) )
return do_return;
if( !str_cmp( name, "do_revert" ) )
return do_revert;
if( !str_cmp( name, "do_rgrub" ) )
return do_rgrub;
if( !str_cmp( name, "do_rip" ) )
return do_rip;
if( !str_cmp( name, "do_rings" ) )
return do_rings;
if( !str_cmp( name, "do_rlist" ) )
return do_rlist;
if( !str_cmp( name, "do_roload" ) )
return do_roload;
if( !str_cmp( name, "do_rpedit" ) )
return do_rpedit;
if( !str_cmp( name, "do_rpstat" ) )
return do_rpstat;
if( !str_cmp( name, "do_rset" ) )
return do_rset;
if( !str_cmp( name, "do_rstat" ) )
return do_rstat;
break;
case 's':
if( !str_cmp( name, "do_sharpen" ) )
return do_sharpen; /* sharpen skill --Cronel */
if( !str_cmp( name, "do_sacrifice" ) )
return do_sacrifice;
if( !str_cmp( name, "do_save" ) )
return do_save;
if( !str_cmp( name, "do_saveall" ) )
return do_saveall;
if( !str_cmp( name, "do_savearea" ) )
return do_savearea;
if( !str_cmp( name, "do_say" ) )
return do_say;
if( !str_cmp( name, "do_say_to_char" ) )
return do_say_to_char;
if( !str_cmp( name, "do_scan" ) )
return do_scan;
if( !str_cmp( name, "do_scatter" ) )
return do_scatter;
if( !str_cmp( name, "do_score" ) )
return do_score;
if( !str_cmp( name, "do_scribe" ) )
return do_scribe;
if( !str_cmp( name, "do_search" ) )
return do_search;
if( !str_cmp( name, "do_search_flags" ) )
return do_search_flags;
if( !str_cmp( name, "do_sedit" ) )
return do_sedit;
if( !str_cmp( name, "do_sell" ) )
return do_sell;
if( !str_cmp( name, "do_sellhouse" ) )
return do_sellhouse;
if( !str_cmp( name, "do_semote" ) )
return do_semote;
if( !str_cmp( name, "do_sendmail" ) )
return do_sendmail;
if( !str_cmp( name, "do_set" ) )
return do_set;
if( !str_cmp( name, "do_setabit" ) )
return do_setabit;
if( !str_cmp( name, "do_set_boot_time" ) )
return do_set_boot_time;
if( !str_cmp( name, "do_setchannel" ) )
return do_setchannel;
if( !str_cmp( name, "do_showchannels" ) )
return do_showchannels;
if( !str_cmp( name, "do_setclan" ) )
return do_setclan;
if( !str_cmp( name, "do_setclass" ) )
return do_setclass;
if( !str_cmp( name, "do_setcouncil" ) )
return do_setcouncil;
if( !str_cmp( name, "do_setdeity" ) )
return do_setdeity;
if( !str_cmp( name, "do_setqbit" ) )
return do_setqbit;
if( !str_cmp( name, "do_setrace" ) )
return do_setrace;
if( !str_cmp( name, "do_setslay" ) )
return do_setslay;
if( !str_cmp( name, "do_setweather" ) )
return do_setweather;
if( !str_cmp( name, "do_shops" ) )
return do_shops;
if( !str_cmp( name, "do_shopset" ) )
return do_shopset;
if( !str_cmp( name, "do_shopstat" ) )
return do_shopstat;
if( !str_cmp( name, "do_shove" ) )
return do_shove;
if( !str_cmp( name, "do_showabit" ) )
return do_showabit;
if( !str_cmp( name, "do_showclan" ) )
return do_showclan;
if( !str_cmp( name, "do_showclass" ) )
return do_showclass;
if( !str_cmp( name, "do_showcouncil" ) )
return do_showcouncil;
if( !str_cmp( name, "do_showdeity" ) )
return do_showdeity;
if( !str_cmp( name, "do_showqbit" ) )
return do_showqbit;
if( !str_cmp( name, "do_showrace" ) )
return do_showrace;
if( !str_cmp( name, "do_showslay" ) )
return do_showslay;
if( !str_cmp( name, "do_showweather" ) )
return do_showweather;
if( !str_cmp( name, "do_shutdow" ) )
return do_shutdow;
if( !str_cmp( name, "do_shutdown" ) )
return do_shutdown;
if( !str_cmp( name, "do_silence" ) )
return do_silence;
if( !str_cmp( name, "do_sit" ) )
return do_sit;
if( !str_cmp( name, "do_skin" ) )
return do_skin;
if( !str_cmp( name, "do_sla" ) )
return do_sla;
if( !str_cmp( name, "do_slay" ) )
return do_slay;
if( !str_cmp( name, "do_sleep" ) )
return do_sleep;
if( !str_cmp( name, "do_slice" ) )
return do_slice;
if( !str_cmp( name, "do_slist" ) )
return do_slist;
if( !str_cmp( name, "do_slotlist" ) )
return do_slotlist;
if( !str_cmp( name, "do_slookup" ) )
return do_slookup;
if( !str_cmp( name, "do_smoke" ) )
return do_smoke;
if( !str_cmp( name, "do_smite" ) )
return do_smite;
if( !str_cmp( name, "do_snoop" ) )
return do_snoop;
if( !str_cmp( name, "do_sober" ) )
return do_sober;
if( !str_cmp( name, "do_socials" ) )
return do_socials;
if( !str_cmp( name, "do_south" ) )
return do_south;
if( !str_cmp( name, "do_southeast" ) )
return do_southeast;
if( !str_cmp( name, "do_southwest" ) )
return do_southwest;
if( !str_cmp( name, "do_speak" ) )
return do_speak;
if( !str_cmp( name, "do_split" ) )
return do_split;
if( !str_cmp( name, "do_sset" ) )
return do_sset;
if( !str_cmp( name, "do_sslist" ) )
return do_sslist;
if( !str_cmp( name, "do_stand" ) )
return do_stand;
if( !str_cmp( name, "do_stat" ) )
return do_stat;
if( !str_cmp( name, "do_statreport" ) )
return do_statreport;
if( !str_cmp( name, "do_steal" ) )
return do_steal;
if( !str_cmp( name, "do_strew" ) )
return do_strew;
if( !str_cmp( name, "do_strip" ) )
return do_strip;
if( !str_cmp( name, "do_study" ) )
return do_study;
if( !str_cmp( name, "do_stun" ) )
return do_stun;
if( !str_cmp( name, "do_style" ) )
return do_style;
if( !str_cmp( name, "do_superbless" ) )
return do_superbless;
if( !str_cmp( name, "do_supplicate" ) )
return do_supplicate;
if( !str_cmp( name, "do_switch" ) )
return do_switch;
if( !str_cmp( name, "do_showlayers" ) )
return do_showlayers;
if( !str_cmp( name, "do_surrender" ) )
return do_surrender;
if( !str_cmp( name, "do_suicide" ) )
return do_suicide;
break;
case 't':
if( !str_cmp( name, "do_tamp" ) )
return do_tamp;
if( !str_cmp( name, "do_tell" ) )
return do_tell;
if( !str_cmp( name, "do_time" ) )
return do_time;
if( !str_cmp( name, "do_timecmd" ) )
return do_timecmd;
if( !str_cmp( name, "do_title" ) )
return do_title;
if( !str_cmp( name, "do_track" ) )
return do_track;
if( !str_cmp( name, "do_trivia" ) )
return do_trivia;
if( !str_cmp( name, "do_tlist" ) )
return do_tlist;
if( !str_cmp( name, "do_tlist" ) )
return do_tlist;
if( !str_cmp( name, "do_trans" ) )
return do_trans;
if( !str_cmp( name, "do_train" ) )
return do_train;
if( !str_cmp( name, "do_transfer" ) )
return do_transfer;
if( !str_cmp( name, "do_trust" ) )
return do_trust;
if( !str_cmp( name, "do_typo" ) )
return do_typo;
break;
case 'u':
/* if ( !str_cmp( name, "do_unalias" )) return do_unalias; */
if( !str_cmp( name, "do_unbounty" ) )
return do_unbounty;
if( !str_cmp( name, "do_unfoldarea" ) )
return do_unfoldarea;
if( !str_cmp( name, "do_unhell" ) )
return do_unhell;
if( !str_cmp( name, "do_unlock" ) )
return do_unlock;
if( !str_cmp( name, "do_unnuisance" ) )
return do_unnuisance;
if( !str_cmp( name, "do_unsilence" ) )
return do_unsilence;
if( !str_cmp( name, "do_up" ) )
return do_up;
if( !str_cmp( name, "do_users" ) )
return do_users;
if( !str_cmp( name, "do_users2" ) )
return do_users2;
break;
case 'v':
if( !str_cmp( name, "do_value" ) )
return do_value;
if( !str_cmp( name, "do_vassign" ) )
return do_vassign;
if( !str_cmp( name, "do_victories" ) )
return do_victories;
if( !str_cmp( name, "do_visible" ) )
return do_visible;
if( !str_cmp( name, "do_vnums" ) )
return do_vnums;
if( !str_cmp( name, "do_vsearch" ) )
return do_vsearch;
break;
case 'w':
if( !str_cmp( name, "do_wake" ) )
return do_wake;
if( !str_cmp( name, "do_warn" ) )
return do_warn;
if( !str_cmp( name, "do_watch" ) )
return do_watch;
if( !str_cmp( name, "do_wear" ) )
return do_wear;
if( !str_cmp( name, "do_weather" ) )
return do_weather;
if( !str_cmp( name, "do_west" ) )
return do_west;
if( !str_cmp( name, "do_wfilter" ) )
return do_wfilter;
if( !str_cmp( name, "do_where" ) )
return do_where;
if( !str_cmp( name, "do_whisper" ) )
return do_whisper;
if( !str_cmp( name, "do_who" ) )
return do_who;
if( !str_cmp( name, "do_whois" ) )
return do_whois;
if( !str_cmp( name, "do_wimpy" ) )
return do_wimpy;
if( !str_cmp( name, "do_withdraw" ) )
return do_withdraw;
if( !str_cmp( name, "do_wizhelp" ) )
return do_wizhelp;
if( !str_cmp( name, "do_wizinduct" ) )
return do_wizinduct;
if( !str_cmp( name, "do_wizlist" ) )
return do_wizlist;
if( !str_cmp( name, "do_wizlock" ) )
return do_wizlock;
if( !str_cmp( name, "do_worth" ) )
return do_worth;
break;
case 'y':
break;
case 'z':
if( !str_cmp( name, "do_zecho" ) )
return do_zecho;
if( !str_cmp( name, "do_zap" ) )
return do_zap;
if( !str_cmp( name, "do_zones" ) )
return do_zones;
}
return skill_notfound;
}
char *skill_name( DO_FUN * skill )
{
static char buf[64];
if( skill == NULL )
return "reserved";
if( skill == do_aassign )
return "do_aassign";
if( skill == do_accessories )
return "do_accessories";
if( skill == do_abit )
return "do_abit";
if( skill == do_addchange )
return "do_addchange";
if( skill == do_advance )
return "do_advance";
if( skill == do_aentrance )
return "do_aentrance";
if( skill == do_aexit )
return "do_aexit";
if( skill == do_affected )
return "do_affected";
if( skill == do_afk )
return "do_afk";
if( skill == do_aid )
return "do_aid";
if( skill == do_alias )
return "do_alias";
if( skill == do_allow )
return "do_allow";
if( skill == do_ansi )
return "do_ansi";
if( skill == do_apply )
return "do_apply";
if( skill == do_appraise )
return "do_appraise";
if( skill == do_aquest )
return "do_aquest";
if( skill == do_areas )
return "do_areas";
/* Scion arenacode */
if( skill == do_arena )
return "do_arena";
if( skill == do_aset )
return "do_aset";
if( skill == do_assassinate )
return "do_assassinate";
if( skill == do_astat )
return "do_astat";
if( skill == do_at )
return "do_at";
if( skill == do_atmob )
return "do_atmob";
if( skill == do_atobj )
return "do_atobj";
if( skill == do_auction )
return "do_auction";
if( skill == do_authorize )
return "do_authorize";
if( skill == do_avator )
return "do_avator";
if( skill == do_avhelp )
return "do_avhelp";
if( skill == do_backstab )
return "do_backstab";
if( skill == do_backup )
return "do_backup";
if( skill == do_balance )
return "do_balance";
if( skill == do_balzhur )
return "do_balzhur";
if( skill == do_bamfin )
return "do_bamfin";
if( skill == do_bamfout )
return "do_bamfout";
if( skill == do_ban )
return "do_ban";
if( skill == do_bandage )
return "do_bandage";
if( skill == do_bash )
return "do_bash";
if( skill == do_bashdoor )
return "do_bashdoor";
if( skill == do_beep )
return "do_beep";
if( skill == do_berserk )
return "do_berserk";
if( skill == do_bestow )
return "do_bestow";
if( skill == do_bestowarea )
return "do_bestowarea";
if( skill == do_bio )
return "do_bio";
if( skill == do_bite )
return "do_bite";
if( skill == do_bloodlet )
return "do_bloodlet";
if( skill == do_boards )
return "do_boards";
if( skill == do_bodybag )
return "do_bodybag";
if( skill == do_bounty )
return "do_bounty";
if( skill == do_brandish )
return "do_brandish";
if( skill == do_brew )
return "do_brew";
if( skill == do_broach )
return "do_broach";
if( skill == do_bset )
return "do_bset";
if( skill == do_bstat )
return "do_bstat";
if( skill == do_bug )
return "do_bug";
if( skill == do_bury )
return "do_bury";
if( skill == do_buy )
return "do_buy";
if( skill == do_buylocker )
return "do_buylocker";
if( skill == do_cast )
return "do_cast";
if( skill == do_cbackup )
return "do_cbackup";
if( skill == do_cedit )
return "do_cedit";
if( skill == do_changes )
return "do_changes";
if( skill == do_channels )
return "do_channels";
if( skill == do_chsave )
return "do_chsave";
if( skill == do_check_vnums )
return "do_check_vnums";
if( skill == do_check_links )
return "do_check_links";
if( skill == do_circle )
return "do_circle";
if( skill == do_cleararea )
return "do_cleararea";
if( skill == do_clans )
return "do_clans";
if( skill == do_classes )
return "do_classes";
if( skill == do_cleanse )
return "do_cleanse";
if( skill == do_climate )
return "do_climate";
if( skill == do_climb )
return "do_climb";
if( skill == do_close )
return "do_close";
if( skill == do_cmdtable )
return "do_cmdtable";
if( skill == do_commands )
return "do_commands";
if( skill == do_comment )
return "do_comment";
#ifdef MCCP
if( skill == do_compress )
return "do_compress";
#endif
if( skill == do_cook )
return "do_cook";
if( skill == do_config )
return "do_config";
if( skill == do_connect )
return "do_connect";
if( skill == do_consider )
return "do_consider";
if( skill == do_copyover )
return "do_copyover";
if( skill == do_corpse )
return "do_corpse";
if( skill == do_council_induct )
return "do_council_induct";
if( skill == do_council_outcast )
return "do_council_outcast";
if( skill == do_councils )
return "do_councils";
if( skill == do_credits )
return "do_credits";
if( skill == do_cset )
return "do_cset";
if( skill == do_deities )
return "do_deities";
if( skill == do_delay )
return "do_delay";
if( skill == do_deny )
return "do_deny";
if( skill == do_deposit )
return "do_deposit";
if( skill == do_description )
return "do_description";
if( skill == do_destro )
return "do_destro";
if( skill == do_destroy )
return "do_destroy";
if( skill == do_destroynation )
return "destroynation";
if( skill == do_destroyhometown )
return "destroyhometown";
if( skill == do_destroyslay )
return "do_destroyslay";
if( skill == do_detrap )
return "do_detrap";
if( skill == do_devote )
return "do_devote";
if( skill == do_dig )
return "do_dig";
if( skill == do_disable )
return "do_disable";
if( skill == do_disarm )
return "do_disarm";
if( skill == do_disconnect )
return "do_disconnect";
if( skill == do_dismiss )
return "do_dismiss";
if( skill == do_dismount )
return "do_dismount";
if( skill == do_dmesg )
return "do_dmesg";
if( skill == do_donate )
return "do_donate";
if( skill == do_down )
return "do_down";
if( skill == do_drag )
return "do_drag";
if( skill == do_drink )
return "do_drink";
if( skill == do_drop )
return "do_drop";
if( skill == do_diagnose )
return "do_diagnose";
if( skill == do_divorce )
return "do_divorce";
if( skill == do_east )
return "do_east";
if( skill == do_eat )
return "do_eat";
if( skill == do_echo )
return "do_echo";
if( skill == do_editnation )
return "do_editnation";
if( skill == do_edithometown )
return "do_edithometown";
if( skill == do_editnews )
return "do_editnews";
if( skill == do_elevate )
return "do_elevate";
if( skill == do_email )
return "do_email";
if( skill == do_emote )
return "do_emote";
if( skill == do_empty )
return "do_empty";
if( skill == do_enter )
return "do_enter";
if( skill == do_equipment )
return "do_equipment";
if( skill == do_examine )
return "do_examine";
if( skill == do_extraname )
return "do_extraname";
if( skill == do_exits )
return "do_exits";
if( skill == do_feed )
return "do_feed";
if( skill == do_fill )
return "do_fill";
if( skill == do_findnote )
return "do_findnote";
if( skill == do_fire )
return "do_fire";
if( skill == do_fixchar )
return "do_fixchar";
if( skill == do_fixed )
return "do_fixed";
if( skill == do_flee )
return "do_flee";
if( skill == do_foldarea )
return "do_foldarea";
if( skill == do_follow )
return "do_follow";
if( skill == do_for )
return "do_for";
if( skill == do_force )
return "do_force";
if( skill == do_forceclose )
return "do_forceclose";
if( skill == do_form_password )
return "do_form_password";
if( skill == do_fprompt )
return "do_fprompt";
if( skill == do_fquit )
return "do_fquit";
if( skill == do_free_vnums )
return "do_free_vnums";
if( skill == do_freeze )
return "do_freeze";
if( skill == do_fclear )
return "do_fclear";
if( skill == do_fshow )
return "do_fshow";
if( skill == do_gaso )
return "do_gaso";
if( skill == do_get )
return "do_get";
if( skill == do_gfighting )
return "do_gfighting";
if( skill == do_ghost )
return "do_ghost";
if( skill == do_give )
return "do_give";
if( skill == do_global_boards )
return "do_global_boards";
if( skill == do_global_note )
return "do_global_note";
if( skill == do_glance )
return "do_glance";
if( skill == do_gold )
return "do_gold";
if( skill == do_gohome )
return "do_gohome";
if( skill == do_goto )
return "do_goto";
if( skill == do_gouge )
return "do_gouge";
if( skill == do_group )
return "do_group";
if( skill == do_grub )
return "do_grub";
if( skill == do_gtell )
return "do_gtell";
if( skill == do_guestlist )
return "do_guestlist";
if( skill == do_guilds )
return "do_guilds";
if( skill == do_gwhere )
return "do_gwhere";
if( skill == do_heal )
return "do_heal";
if( skill == do_hedit )
return "do_hedit";
if( skill == do_hell )
return "do_hell";
if( skill == do_help )
return "do_help";
if( skill == do_hide )
return "do_hide";
if( skill == do_hitall )
return "do_hitall";
if( skill == do_hiscoset )
return "do_hiscoset";
if( skill == do_hiscore )
return "do_hiscore";
if( skill == do_hl )
return "do_hl";
if( skill == do_hlist )
return "do_hlist";
if( skill == do_holylight )
return "do_holylight";
if( skill == do_hometowns )
return "do_hometowns";
if( skill == do_hunt )
return "do_hunt";
if( skill == do_homebuy )
return "do_homebuy";
if( skill == do_house )
return "do_house";
if( skill == do_homepage )
return "do_homepage";
if( skill == do_hometowns )
return "do_hometowns";
if( skill == do_hset )
return "do_hset";
if( skill == do_hskelter )
return "do_hskelter";
if( skill == do_ide )
return "do_ide";
if( skill == do_idea )
return "do_idea";
if( skill == do_ignore )
return "do_ignore";
if( skill == do_immlist )
return "do_immlist";
if( skill == do_immortalize )
return "do_immortalize";
if( skill == do_add_imm_host )
return "do_add_imm_host";
if( skill == do_imm_exam )
return "do_imm_exam";
if( skill == do_imm_morph )
return "do_imm_morph";
if( skill == do_imm_unmorph )
return "do_imm_unmorph";
if( skill == do_incognito )
return "do_incognito";
if( skill == do_induct )
return "do_induct";
if( skill == do_info )
return "do_info";
if( skill == do_installarea )
return "do_installarea";
if( skill == do_instaroom )
return "do_instaroom";
if( skill == do_instazone )
return "do_instazone";
if( skill == do_intermud )
return "do_intermud";
if( skill == do_invade )
return "do_invade";
if( skill == do_inventory )
return "do_inventory";
if( skill == do_invis )
return "do_invis";
if( skill == do_ipcompare )
return "do_ipcompare";
if( skill == do_iscore )
return "do_iscore";
if( skill == do_ispell )
return "do_ispell";
if( skill == do_junk )
return "do_junk";
if( skill == do_khistory )
return "do_khistory";
if( skill == do_kick )
return "do_kick";
if( skill == do_kill )
return "do_kill";
if( skill == do_kills )
return "do_kills";
if( skill == do_languages )
return "do_languages";
if( skill == do_last )
return "do_last";
if( skill == do_lastname )
return "do_lastname";
if( skill == do_laws )
return "do_laws";
if( skill == do_leave )
return "do_leave";
if( skill == do_level )
return "do_level";
if( skill == do_light )
return "do_light";
if( skill == do_list )
return "do_list";
if( skill == do_listen )
return "do_listen";
if( skill == do_litterbug )
return "do_litterbug";
if( skill == do_loadarea )
return "do_loadarea";
if( skill == do_loadup )
return "do_loadup";
if( skill == do_lock )
return "do_lock";
if( skill == do_locker )
return "do_locker";
if( skill == do_log )
return "do_log";
if( skill == do_look )
return "do_look";
if( skill == do_low_purge )
return "do_low_purge";
if( skill == do_mailroom )
return "do_mailroom";
if( skill == do_make )
return "do_make";
if( skill == do_makeboard )
return "do_makeboard";
if( skill == do_makeclan )
return "do_makeclan";
if( skill == do_makenation )
return "do_makenation";
if( skill == do_makehometown )
return "makehometown";
if( skill == do_makecouncil )
return "do_makecouncil";
if( skill == do_makedeity )
return "do_makedeity";
if( skill == do_makelocker )
return "do_makelocker";
if( skill == do_makerepair )
return "do_makerepair";
if( skill == do_makeshop )
return "do_makeshop";
if( skill == do_makeslay )
return "do_makeslay";
if( skill == do_makewizlist )
return "do_makewizlist";
if( skill == do_mana )
return "do_mana";
if( skill == do_map )
return "do_map";
if( skill == do_marry )
return "do_marry";
if( skill == do_massign )
return "do_massign";
if( skill == do_mcreate )
return "do_mcreate";
if( skill == do_mdelete )
return "do_mdelete";
if( skill == do_memorize )
return "do_memorize";
if( skill == do_memory )
return "do_memory";
if( skill == do_mfind )
return "do_mfind";
if( skill == do_minvoke )
return "do_minvoke";
if( skill == do_mistwalk )
return "do_mistwalk";
if( skill == do_mlist )
return "do_mlist";
if( skill == do_moblog )
return "do_moblog";
if( skill == do_morphcreate )
return "do_morphcreate";
if( skill == do_morphdestroy )
return "do_morphdestroy";
if( skill == do_morphlist )
return "do_morphlist";
if( skill == do_morphset )
return "do_morphset";
if( skill == do_morphstat )
return "do_morphstat";
if( skill == do_mortalize )
return "do_mortalize";
if( skill == do_mount )
return "do_mount";
if( skill == do_motd )
return "do_motd";
if( skill == do_mp_close_passage )
return "do_mp_close_passage";
if( skill == do_mp_damage )
return "do_mp_damage";
if( skill == do_mp_makecitizen )
return "mp_makecitizen";
if( skill == do_mp_revokecitizen )
return "mp_revokecitizen";
if( skill == do_mp_deposit )
return "do_mp_deposit";
if( skill == do_mp_fill_in )
return "do_mp_fill_in";
if( skill == do_mp_log )
return "do_mp_log";
if( skill == do_mp_open_passage )
return "do_mp_open_passage";
if( skill == do_mp_practice )
return "do_mp_practice";
if( skill == do_mp_restore )
return "do_mp_restore";
if( skill == do_mp_slay )
return "do_mp_slay";
if( skill == do_mp_withdraw )
return "do_mp_withdraw";
if( skill == do_mpadvance )
return "do_mpadvance";
if( skill == do_mpapply )
return "do_mpapply";
if( skill == do_mpapplyb )
return "do_mpapplyb";
if( skill == do_mpaset )
return "do_mpaset";
if( skill == do_mpasound )
return "do_mpasound";
if( skill == do_mpasupress )
return "do_mpasupress";
if( skill == do_mpat )
return "do_mpat";
if( skill == do_mpbodybag )
return "do_mpbodybag";
if( skill == do_mpdelay )
return "do_mpdelay";
if( skill == do_mpdream )
return "do_mpdream";
if( skill == do_mpecho )
return "do_mpecho";
if( skill == do_mpechoaround )
return "do_mpechoaround";
if( skill == do_mpechoat )
return "do_mpechoat";
if( skill == do_mpechozone )
return "do_mpechozone";
if( skill == do_mpedit )
return "do_mpedit";
if( skill == do_mpfavor )
return "do_mpfavor";
if( skill == do_mpforce )
return "do_mpforce";
if( skill == do_mpgoto )
return "do_mpgoto";
if( skill == do_mpinvis )
return "do_mpinvis";
if( skill == do_mpjunk )
return "do_mpjunk";
if( skill == do_mpkill )
return "do_mpkill";
if( skill == do_mpmload )
return "do_mpmload";
if( skill == do_mpmorph )
return "do_mpmorph";
if( skill == do_mpmset )
return "do_mpmset";
if( skill == do_mpmusic )
return "do_mpmusic";
if( skill == do_mpmusicaround )
return "do_mpmusicaround";
if( skill == do_mpmusicat )
return "do_mpmusicat";
if( skill == do_mpnothing )
return "do_mpnothing";
if( skill == do_mpnuisance )
return "do_mpnuisance";
if( skill == do_mpoload )
return "do_mpoload";
if( skill == do_mposet )
return "do_mposet";
if( skill == do_mppardon )
return "do_mppardon";
if( skill == do_mpqset )
return "do_mpqset";
if( skill == do_mpqpadd )
return "do_mpqpadd";
if( skill == do_mpmarry )
return "do_mpmarry";
if( skill == do_mpdivorce )
return "do_mpdivorce";
if( skill == do_mppeace )
return "do_mppeace";
if( skill == do_mppkset )
return "do_mppkset";
if( skill == do_mppurge )
return "do_mppurge";
if( skill == do_mpscatter )
return "do_mpscatter";
if( skill == do_mpsound )
return "do_mpsound";
if( skill == do_mpsoundaround )
return "do_mpsoundaround";
if( skill == do_mpsoundat )
return "do_mpsoundat";
if( skill == do_mpstat )
return "do_mpstat";
if( skill == do_mptransfer )
return "do_mptransfer";
if( skill == do_mpunmorph )
return "do_mpunmorph";
if( skill == do_mpunnuisance )
return "do_mpunnuisance";
if( skill == do_mrange )
return "do_mrange";
if( skill == do_mset )
return "do_mset";
if( skill == do_mstat )
return "do_mstat";
if( skill == do_murde )
return "do_murde";
if( skill == do_murder )
return "do_murder";
if( skill == do_mwhere )
return "do_mwhere";
if( skill == do_name )
return "do_name";
if( skill == do_nations )
return "do_nations";
if( skill == do_newbieset )
return "do_newbieset";
/*
* if ( skill == do_news ) return "do_news";
*/
if( skill == do_newscore )
return "do_newscore";
if( skill == do_newscore2 )
return "do_newscore2";
if( skill == do_newzones )
return "do_newzones";
if( skill == do_noemote )
return "do_noemote";
if( skill == do_nohelps )
return "do_nohelps";
if( skill == do_noresolve )
return "do_noresolve";
if( skill == do_north )
return "do_north";
if( skill == do_northeast )
return "do_northeast";
if( skill == do_northwest )
return "do_northwest";
if( skill == do_notell )
return "do_notell";
if( skill == do_notitle )
return "do_notitle";
if( skill == do_noteroom )
return "do_noteroom";
if( skill == do_nuisance )
return "do_nuisance";
if( skill == do_oassign )
return "do_oassign";
if( skill == do_observe )
return "do_observe";
if( skill == do_ocopy )
return "do_ocopy";
if( skill == do_ocreate )
return "do_ocreate";
if( skill == do_odelete )
return "do_odelete";
if( skill == do_ofind )
return "do_ofind";
if( skill == do_ogrub )
return "do_ogrub";
if( skill == do_oinvoke )
return "do_oinvoke";
if( skill == do_oldreboot )
return "do_oldreboot";
if( skill == do_oldscore )
return "do_oldscore";
if( skill == do_oldslay )
return "do_oldslay";
if( skill == do_olist )
return "do_olist";
if( skill == do_omedit )
return "do_omedit";
if( skill == do_ooedit )
return "do_ooedit";
if( skill == do_oredit )
return "do_oredit";
if( skill == do_opedit )
return "do_opedit";
if( skill == do_open )
return "do_open";
if( skill == do_opstat )
return "do_opstat";
if( skill == do_orange )
return "do_orange";
if( skill == do_order )
return "do_order";
if( skill == do_orders )
return "do_orders";
if( skill == do_oset )
return "do_oset";
if( skill == do_osearch )
return "do_osearch";
if( skill == do_ostat )
return "do_ostat";
if( skill == do_outcast )
return "do_outcast";
if( skill == do_outputprefix )
return "do_outputprefix";
if( skill == do_outputsuffix )
return "do_outputsuffix";
if( skill == do_owhere )
return "do_owhere";
if( skill == do_pager )
return "do_pager";
if( skill == do_panic )
return "do_panic";
if( skill == do_pardon )
return "do_pardon";
if( skill == do_password )
return "do_password";
if( skill == do_pcrename )
return "do_pcrename";
if( skill == do_peace )
return "do_peace";
if( skill == do_pfiles )
return "do_pfiles";
if( skill == do_pick )
return "do_pick";
if( skill == do_pledge )
return "do_pledge";
if( skill == do_plist )
return "do_plist";
if( skill == do_poison_weapon )
return "do_poison_weapon";
if( skill == do_practice )
return "do_practice";
if( skill == do_promote )
return "do_promote";
if( skill == do_prompt )
return "do_prompt";
if( skill == do_project )
return "do_project";
if( skill == do_pset )
return "do_pset";
if( skill == do_pstat )
return "do_pstat";
if( skill == do_pull )
return "do_pull";
if( skill == do_punch )
return "do_punch";
if( skill == do_purge )
return "do_purge";
if( skill == do_push )
return "do_push";
if( skill == do_put )
return "do_put";
if( skill == do_qoutcast )
return "do_qoutcast";
if( skill == do_qbit )
return "do_qbit";
if( skill == do_qpset )
return "do_qpset";
if( skill == do_qpstat )
return "do_qpstat";
if( skill == do_quaff )
return "do_quaff";
if( skill == do_qui )
return "do_qui";
if( skill == do_quit )
return "do_quit";
if( skill == do_races )
return "do_races";
if( skill == do_rank )
return "do_rank";
if( skill == do_rap )
return "do_rap";
if( skill == do_rassign )
return "do_rassign";
if( skill == do_rat )
return "do_rat";
if( skill == do_rdelete )
return "do_rdelete";
if( skill == do_reboo )
return "do_reboo";
if( skill == do_reboot )
return "do_reboot";
if( skill == do_recall )
return "do_recall";
if( skill == do_recho )
return "do_recho";
if( skill == do_recite )
return "do_recite";
if( skill == do_redit )
return "do_redit";
if( skill == do_regoto )
return "do_regoto";
if( skill == do_remort )
return "do_remort";
if( skill == do_remove )
return "do_remove";
if( skill == do_remains )
return "do_remains";
if( skill == do_rent )
return "do_rent";
if( skill == do_repair )
return "do_repair";
if( skill == do_repairset )
return "do_repairset";
if( skill == do_repairshops )
return "do_repairshops";
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if( skill == do_request )
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if( skill == do_reroll )
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if( skill == do_reserve )
return "do_reserve";
if( skill == do_reset )
return "do_reset";
if( skill == do_residence )
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if( skill == do_rest )
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if( skill == do_restore )
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if( skill == do_restoretime )
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if( skill == do_restrict )
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if( skill == do_retire )
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if( skill == do_retrieve )
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if( skill == do_return )
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if( skill == do_rings )
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if( skill == do_rlist )
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if( skill == do_rstat )
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return "do_sharpen"; /* sharpen skill --Cronel */
if( skill == do_sacrifice )
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* if ( skill == do_unalias ) return "do_unalias";
*/
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sprintf( buf, "(%p)", skill );
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}