11.o: 11.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/act_comm.o: act_comm.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/act_info.o: act_info.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/act_move.o: act_move.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/act_obj.o: act_obj.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h bet.h o/act_wiz.o: act_wiz.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/boards.o: boards.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/bounty.o: bounty.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/build.o: build.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/changes.o: changes.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/clans.o: clans.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/color.o: color.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/comm.o: comm.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/comments.o: comments.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/const.o: const.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/db.o: db.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/editor.o: editor.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/fight.o: fight.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/finfo.o: finfo.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/force.o: force.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/fskills.o: fskills.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/functions.o: functions.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/handler.o: handler.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/hashstr.o: hashstr.c o/hunter.o: hunter.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/interp.o: interp.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/magic.o: magic.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/makeobjs.o: makeobjs.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/marriage.o: marriage.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/md5.o: md5.c md5.h o/misc.o: misc.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/mud_comm.o: mud_comm.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/mud_prog.o: mud_prog.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/newarena.o: newarena.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/pfiles.o: pfiles.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/planets.o: planets.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/player.o: player.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/renumber.o: renumber.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/reset.o: reset.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/save.o: save.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/ships.o: ships.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/shops.o: shops.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/skills.o: skills.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/slay.o: slay.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/slicers.o: slicers.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/slotm.o: slotm.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/space.o: space.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/special.o: special.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/swskills.o: swskills.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/tables.o: tables.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/tech.o: tech.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/track.o: track.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h o/update.o: update.c mud.h pfiles.h md5.h do_fun.h slay.h color.h