/* Do not remove the headers from this file! see /USAGE for more info. */
inherit BASE_ROOM;
inherit __DIR__ "room/weather";
int is_outdoors()
{
return 1;
}
void mudlib_setup()
{
::mudlib_setup();
add_id_no_plural("ground");
}
// Make weather show something....
string get_extra_long()
{
string weather_str;
string other_extra_long;
weather_str = get_weather();
if (!weather_str || !strlen(weather_str))
{
return ::get_extra_long();
}
else
{
other_extra_long = ::get_extra_long();
if (!other_extra_long)
{
return weather_str;
}
else
{
return other_extra_long + weather_str + "\n";
}
}
}