/* Do not remove the headers from this file! see /USAGE for more info. */ inherit BASE_ROOM; inherit __DIR__ "room/weather"; int is_outdoors() { return 1; } void mudlib_setup() { ::mudlib_setup(); add_id_no_plural("ground"); } // Make weather show something.... string get_extra_long() { string weather_str; string other_extra_long; weather_str = get_weather(); if (!weather_str || !strlen(weather_str)) { return ::get_extra_long(); } else { other_extra_long = ::get_extra_long(); if (!other_extra_long) { return weather_str; } else { return other_extra_long + weather_str + "\n"; } } }