#ifndef _PFLAGNAMES_H #define _PFLAGNAMES_H char *Pflags[] = { "NoExorcise", "NoSnoop", "NoHassle", "NoAlias", "NoZap", "NoSummon", "NoTrace", "NoSteal", "NoForce", "NoPunt", "NoForget", "NoBurn", "NoSic", "Editor", "NoProbation", "Frob", "ChScore", "ChLevel", "ChMobData", "Clone", "LoadStore", "Pflags", "MaskEdit", "RoomEdit", "MflagEdit", "ObjectEdit", "TitleEdit", "UAFInfo", "Exorcise", "Reset", "Crash", "Snoop", "Heal", "AliasMob", "AliasPlayers", "Raw", "Emote", "Echo", "Zap", "Resurrect", "SeeHost", "Stats", "Goto", "SummonObj", "Weather", "Lock", "WreckDoors", "Peace", "Syslog", "StartInvis", "Trace", "Punt", "EFlagEdit", "IgnoreNoAt", "Timeout", "Reboot", "TextRaw", "PZap", "Signal", "Burn", "SeeUsers", "CanLog", "Sic", "FList", "NFlagEdit", "SetTime", "ChatMod", "Socket", "Idle", "SeeAnon", "NoTimeout", "NoEcho", "SeeIdle", "ViewCom", "SeeSocket", "Ban", "PuntAll", "Aberchat", "Probation", "SflagEdit", "Coder", "Aflags", "AflagEdit", "Oflags", "OflagEdit", "Eflags", "Nflags", "Sflags", "MaskEdit", "Lflags", "LflagEdit", "Mflags", "PflagEdit", "ChCoins", TABLE_END }; #endif