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* ANATOLIA 2.1 is copyright 1996-1997 Serdar BULUT, Ibrahim CANPUNAR *
* ANATOLIA has been brought to you by ANATOLIA consortium *
* Serdar BULUT {Chronos} bulut@rorqual.cc.metu.edu.tr *
* Ibrahim Canpunar {Asena} canpunar@rorqual.cc.metu.edu.tr *
* Murat BICER {KIO} mbicer@rorqual.cc.metu.edu.tr *
* D.Baris ACAR {Powerman} dbacar@rorqual.cc.metu.edu.tr *
* By using this code, you have agreed to follow the terms of the *
* ANATOLIA license, in the file Anatolia/anatolia.licence *
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* Original Diku Mud copyright (C) 1990, 1991 by Sebastian Hammer, *
* Michael Seifert, Hans Henrik St{rfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe. *
* *
* Merc Diku Mud improvments copyright (C) 1992, 1993 by Michael *
* Chastain, Michael Quan, and Mitchell Tse. *
* *
* In order to use any part of this Merc Diku Mud, you must comply with *
* both the original Diku license in 'license.doc' as well the Merc *
* license in 'license.txt'. In particular, you may not remove either of *
* these copyright notices. *
* *
* Much time and thought has gone into this software and you are *
* benefitting. We hope that you share your changes too. What goes *
* around, comes around. *
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/***************************************************************************
* ROM 2.4 is copyright 1993-1995 Russ Taylor *
* ROM has been brought to you by the ROM consortium *
* Russ Taylor (rtaylor@pacinfo.com) *
* Gabrielle Taylor (gtaylor@pacinfo.com) *
* Brian Moore (rom@rom.efn.org) *
* By using this code, you have agreed to follow the terms of the *
* ROM license, in the file Rom24/doc/rom.license *
***************************************************************************/
/* this is a listing of all the commands and command related data */
/* for command types */
#define ML MAX_LEVEL /* implementor */
#define L1 MAX_LEVEL - 1 /* creator */
#define L2 MAX_LEVEL - 2 /* supreme being */
#define L3 MAX_LEVEL - 3 /* deity */
#define L4 MAX_LEVEL - 4 /* god */
#define L5 MAX_LEVEL - 5 /* immortal */
#define L6 MAX_LEVEL - 6 /* demigod */
#define L7 MAX_LEVEL - 7 /* angel */
#define L8 MAX_LEVEL - 8 /* avatar */
#define IM LEVEL_IMMORTAL /* angel */
#define HE LEVEL_HERO /* hero */
#define COM_INGORE 1
/*
* Structure for a command in the command lookup table.
*/
struct cmd_type
{
char * const name;
DO_FUN * do_fun;
sh_int position;
sh_int level;
sh_int log;
sh_int show;
sh_int extra;
};
/* the command table itself */
extern const struct cmd_type cmd_table [];
/*
* Command functions.
* Defined in act_*.c (mostly).
*/
DECLARE_DO_FUN( do_advance );
DECLARE_DO_FUN( do_affects );
DECLARE_DO_FUN( do_affrooms );
DECLARE_DO_FUN( do_alia );
DECLARE_DO_FUN( do_alias );
DECLARE_DO_FUN( do_allow );
DECLARE_DO_FUN( do_ambush );
DECLARE_DO_FUN( do_areas );
DECLARE_DO_FUN( do_assassinate );
DECLARE_DO_FUN( do_at );
DECLARE_DO_FUN( do_auction );
DECLARE_DO_FUN( do_autoassist );
DECLARE_DO_FUN( do_autoexit );
DECLARE_DO_FUN( do_autogold );
DECLARE_DO_FUN( do_autolist );
DECLARE_DO_FUN( do_autoloot );
DECLARE_DO_FUN( do_autosac );
DECLARE_DO_FUN( do_autosplit );
DECLARE_DO_FUN( do_backstab );
DECLARE_DO_FUN( do_balance );
DECLARE_DO_FUN( do_bamfin );
DECLARE_DO_FUN( do_bamfout );
DECLARE_DO_FUN( do_ban );
DECLARE_DO_FUN( do_bandage );
DECLARE_DO_FUN( do_bash );
DECLARE_DO_FUN( do_bash_door );
DECLARE_DO_FUN( do_berserk );
DECLARE_DO_FUN( do_blink );
DECLARE_DO_FUN( do_blindness_dust);
DECLARE_DO_FUN( do_bloodthirst );
DECLARE_DO_FUN( do_blackjack );
DECLARE_DO_FUN( do_brandish );
DECLARE_DO_FUN( do_brief );
DECLARE_DO_FUN( do_bug );
DECLARE_DO_FUN( do_bury );
DECLARE_DO_FUN( do_butcher );
DECLARE_DO_FUN( do_buy );
DECLARE_DO_FUN( do_cabal_scan );
DECLARE_DO_FUN( do_cast );
DECLARE_DO_FUN( do_caltraps );
DECLARE_DO_FUN( do_cb );
DECLARE_DO_FUN( do_camouflage );
DECLARE_DO_FUN( do_camp );
DECLARE_DO_FUN( do_changes );
DECLARE_DO_FUN( do_channels );
DECLARE_DO_FUN( do_control );
DECLARE_DO_FUN( do_circle );
DECLARE_DO_FUN( do_claw );
DECLARE_DO_FUN( do_cleave );
DECLARE_DO_FUN( do_clear );
DECLARE_DO_FUN( do_clone );
DECLARE_DO_FUN( do_close );
DECLARE_DO_FUN( do_cls );
DECLARE_DO_FUN( do_color );
DECLARE_DO_FUN( do_commands );
DECLARE_DO_FUN( do_combine );
DECLARE_DO_FUN( do_compact );
DECLARE_DO_FUN( do_compare );
DECLARE_DO_FUN( do_concentrate );
DECLARE_DO_FUN( do_consider );
DECLARE_DO_FUN( do_count );
DECLARE_DO_FUN( do_crecall );
DECLARE_DO_FUN( do_credits );
DECLARE_DO_FUN( do_deaf );
DECLARE_DO_FUN( do_delet );
DECLARE_DO_FUN( do_delete );
DECLARE_DO_FUN( do_demand );
DECLARE_DO_FUN( do_deny );
DECLARE_DO_FUN( do_deposit );
DECLARE_DO_FUN( do_description );
DECLARE_DO_FUN( do_detect_hidden);
DECLARE_DO_FUN( do_dig );
DECLARE_DO_FUN( do_dirt );
DECLARE_DO_FUN( do_disarm );
DECLARE_DO_FUN( do_disconnect );
DECLARE_DO_FUN( do_dishonor );
DECLARE_DO_FUN( do_down );
DECLARE_DO_FUN( do_drag );
DECLARE_DO_FUN( do_drink );
DECLARE_DO_FUN( do_drop );
DECLARE_DO_FUN( do_dump );
DECLARE_DO_FUN( do_east );
DECLARE_DO_FUN( do_eat );
DECLARE_DO_FUN( do_echo );
DECLARE_DO_FUN( do_emote );
DECLARE_DO_FUN( do_enchant );
DECLARE_DO_FUN( do_endure );
DECLARE_DO_FUN( do_enter );
DECLARE_DO_FUN( do_envenom );
DECLARE_DO_FUN( do_equipment );
DECLARE_DO_FUN( do_escape );
DECLARE_DO_FUN( do_estimate );
DECLARE_DO_FUN( do_examine );
DECLARE_DO_FUN( do_exits );
DECLARE_DO_FUN( do_explode );
DECLARE_DO_FUN( do_fade );
DECLARE_DO_FUN( do_fill );
DECLARE_DO_FUN( do_find );
DECLARE_DO_FUN( do_flag );
DECLARE_DO_FUN( do_fly );
DECLARE_DO_FUN( do_flee );
DECLARE_DO_FUN( do_follow );
DECLARE_DO_FUN( do_force );
DECLARE_DO_FUN( do_freeze );
DECLARE_DO_FUN( do_gain );
DECLARE_DO_FUN( do_grant );
DECLARE_DO_FUN( do_get );
DECLARE_DO_FUN( do_give );
DECLARE_DO_FUN( do_glist );
DECLARE_DO_FUN( do_goto );
DECLARE_DO_FUN( do_group );
DECLARE_DO_FUN( do_gtell );
DECLARE_DO_FUN( do_guard );
DECLARE_DO_FUN( do_hara );
DECLARE_DO_FUN( do_heal );
DECLARE_DO_FUN( do_help );
DECLARE_DO_FUN( do_herbs );
DECLARE_DO_FUN( do_hide );
DECLARE_DO_FUN( do_holylight );
DECLARE_DO_FUN( do_human );
DECLARE_DO_FUN( do_hunt );
DECLARE_DO_FUN( do_idea );
DECLARE_DO_FUN( do_identify );
DECLARE_DO_FUN( do_ititle );
DECLARE_DO_FUN( do_immtalk );
DECLARE_DO_FUN( do_incognito );
DECLARE_DO_FUN( do_induct );
DECLARE_DO_FUN( do_imotd );
DECLARE_DO_FUN( do_inventory );
DECLARE_DO_FUN( do_invis );
DECLARE_DO_FUN( do_judge );
DECLARE_DO_FUN( do_katana );
DECLARE_DO_FUN( do_kick );
DECLARE_DO_FUN( do_kill );
DECLARE_DO_FUN( do_lash );
DECLARE_DO_FUN( do_layhands );
DECLARE_DO_FUN( do_learn );
DECLARE_DO_FUN( do_list );
DECLARE_DO_FUN( do_load );
DECLARE_DO_FUN( do_lock );
DECLARE_DO_FUN( do_log );
DECLARE_DO_FUN( do_look );
DECLARE_DO_FUN( do_lore );
DECLARE_DO_FUN( do_make );
DECLARE_DO_FUN( do_maximum );
DECLARE_DO_FUN( do_memory );
DECLARE_DO_FUN( do_mfind );
DECLARE_DO_FUN( do_mwhere );
DECLARE_DO_FUN( do_motd );
DECLARE_DO_FUN( do_mount );
DECLARE_DO_FUN( do_dismount );
DECLARE_DO_FUN( do_murde );
DECLARE_DO_FUN( do_murder );
DECLARE_DO_FUN( do_nerve );
DECLARE_DO_FUN( do_newlock );
DECLARE_DO_FUN( do_news );
DECLARE_DO_FUN( do_noaffect );
DECLARE_DO_FUN( do_nocancel );
DECLARE_DO_FUN( do_nochannels );
DECLARE_DO_FUN( do_noemote );
DECLARE_DO_FUN( do_nofollow );
DECLARE_DO_FUN( do_noloot );
DECLARE_DO_FUN( do_north );
DECLARE_DO_FUN( do_noshout );
DECLARE_DO_FUN( do_nosummon );
DECLARE_DO_FUN( do_note );
DECLARE_DO_FUN( do_notell );
DECLARE_DO_FUN( do_notitle );
DECLARE_DO_FUN( do_nscore );
DECLARE_DO_FUN( do_objlist );
DECLARE_DO_FUN( do_ofind );
DECLARE_DO_FUN( do_oload );
DECLARE_DO_FUN( do_open );
DECLARE_DO_FUN( do_order );
DECLARE_DO_FUN( do_outfit );
DECLARE_DO_FUN( do_owhere );
DECLARE_DO_FUN( do_password );
DECLARE_DO_FUN( do_peace );
DECLARE_DO_FUN( do_pecho );
DECLARE_DO_FUN( do_penalty );
DECLARE_DO_FUN( do_permban );
DECLARE_DO_FUN( do_pick );
DECLARE_DO_FUN( do_poison_smoke );
DECLARE_DO_FUN( do_popularity );
DECLARE_DO_FUN( do_pmote );
DECLARE_DO_FUN( do_pose );
DECLARE_DO_FUN( do_pour );
DECLARE_DO_FUN( do_pracnew );
DECLARE_DO_FUN( do_practice );
DECLARE_DO_FUN( do_pray );
DECLARE_DO_FUN( do_prefi );
DECLARE_DO_FUN( do_prefix );
DECLARE_DO_FUN( do_premort );
DECLARE_DO_FUN( do_prompt );
DECLARE_DO_FUN( do_protect );
DECLARE_DO_FUN( do_purge );
DECLARE_DO_FUN( do_push );
DECLARE_DO_FUN( do_put );
DECLARE_DO_FUN( do_quaff );
DECLARE_DO_FUN( do_quest );
DECLARE_DO_FUN( do_qui );
DECLARE_DO_FUN( do_quiet );
DECLARE_DO_FUN( do_quit );
DECLARE_DO_FUN( do_raffects );
DECLARE_DO_FUN( do_read );
DECLARE_DO_FUN( do_reboo );
DECLARE_DO_FUN( do_reboot );
DECLARE_DO_FUN( do_recall );
DECLARE_DO_FUN( do_recho );
DECLARE_DO_FUN( do_recite );
DECLARE_DO_FUN( do_remor );
DECLARE_DO_FUN( do_remort );
DECLARE_DO_FUN( do_remove );
DECLARE_DO_FUN( do_rename );
DECLARE_DO_FUN( do_rent );
DECLARE_DO_FUN( do_repair );
DECLARE_DO_FUN( do_replay );
DECLARE_DO_FUN( do_reply );
DECLARE_DO_FUN( do_report );
DECLARE_DO_FUN( do_request );
DECLARE_DO_FUN( do_rescue );
DECLARE_DO_FUN( do_resistance );
DECLARE_DO_FUN( do_rest );
DECLARE_DO_FUN( do_restore );
DECLARE_DO_FUN( do_reture );
DECLARE_DO_FUN( do_return );
DECLARE_DO_FUN( do_rset );
DECLARE_DO_FUN( do_rstat );
DECLARE_DO_FUN( do_rules );
DECLARE_DO_FUN( do_run );
DECLARE_DO_FUN( do_sacrifice );
DECLARE_DO_FUN( do_save );
DECLARE_DO_FUN( do_say );
DECLARE_DO_FUN( do_scan );
DECLARE_DO_FUN( do_score );
DECLARE_DO_FUN( do_scroll );
DECLARE_DO_FUN( do_sell );
DECLARE_DO_FUN( do_set );
DECLARE_DO_FUN( do_settraps );
DECLARE_DO_FUN( do_sense );
DECLARE_DO_FUN( do_shield );
DECLARE_DO_FUN( do_shoot );
DECLARE_DO_FUN( do_shout );
DECLARE_DO_FUN( do_show );
DECLARE_DO_FUN( do_shutdow );
DECLARE_DO_FUN( do_shutdown );
DECLARE_DO_FUN( do_sit );
DECLARE_DO_FUN( do_skills );
DECLARE_DO_FUN( do_sla );
DECLARE_DO_FUN( do_slay );
DECLARE_DO_FUN( do_sleep );
DECLARE_DO_FUN( do_slist );
DECLARE_DO_FUN( do_slook );
DECLARE_DO_FUN( do_slookup );
DECLARE_DO_FUN( do_smite );
DECLARE_DO_FUN( do_smithing );
DECLARE_DO_FUN( do_smote );
DECLARE_DO_FUN( do_sneak );
DECLARE_DO_FUN( do_snoop );
DECLARE_DO_FUN( do_speak );
DECLARE_DO_FUN( do_socials );
DECLARE_DO_FUN( do_south );
DECLARE_DO_FUN( do_sockets );
DECLARE_DO_FUN( do_spellbane );
DECLARE_DO_FUN( do_spells );
DECLARE_DO_FUN( do_split );
DECLARE_DO_FUN( do_stand );
DECLARE_DO_FUN( do_stat );
DECLARE_DO_FUN( do_limited );
DECLARE_DO_FUN( do_steal );
DECLARE_DO_FUN( do_story );
DECLARE_DO_FUN( do_strangle );
DECLARE_DO_FUN( do_string );
DECLARE_DO_FUN( do_switch );
DECLARE_DO_FUN( do_tail );
DECLARE_DO_FUN( do_tame );
DECLARE_DO_FUN( do_teach );
DECLARE_DO_FUN( do_tell );
DECLARE_DO_FUN( do_throw );
DECLARE_DO_FUN( do_tick );
DECLARE_DO_FUN( do_tiger );
DECLARE_DO_FUN( do_time );
DECLARE_DO_FUN( do_title );
DECLARE_DO_FUN( do_track );
DECLARE_DO_FUN( do_train );
DECLARE_DO_FUN( do_transfer );
DECLARE_DO_FUN( do_trip );
DECLARE_DO_FUN( do_target );
DECLARE_DO_FUN( do_trophy );
DECLARE_DO_FUN( do_trust );
DECLARE_DO_FUN( do_truesight );
DECLARE_DO_FUN( do_typo );
DECLARE_DO_FUN( do_unalias );
DECLARE_DO_FUN( do_unlock );
DECLARE_DO_FUN( do_unread );
DECLARE_DO_FUN( do_up );
DECLARE_DO_FUN( do_value );
DECLARE_DO_FUN( do_vampire );
DECLARE_DO_FUN( do_vanish );
DECLARE_DO_FUN( do_vbite );
DECLARE_DO_FUN( do_visible );
DECLARE_DO_FUN( do_violate );
DECLARE_DO_FUN( do_vnum );
DECLARE_DO_FUN( do_vtouch );
DECLARE_DO_FUN( do_wake );
DECLARE_DO_FUN( do_wanted );
DECLARE_DO_FUN( do_warcry );
DECLARE_DO_FUN( do_bear_call );
DECLARE_DO_FUN( do_lion_call );
DECLARE_DO_FUN( do_wear );
DECLARE_DO_FUN( do_weapon );
DECLARE_DO_FUN( do_weather );
DECLARE_DO_FUN( do_west );
DECLARE_DO_FUN( do_where );
DECLARE_DO_FUN( do_who );
DECLARE_DO_FUN( do_whois );
DECLARE_DO_FUN( do_wimpy );
DECLARE_DO_FUN( do_withdraw );
DECLARE_DO_FUN( do_wizhelp );
DECLARE_DO_FUN( do_wizlock );
DECLARE_DO_FUN( do_wizlist );
DECLARE_DO_FUN( do_wiznet );
DECLARE_DO_FUN( do_worth );
DECLARE_DO_FUN( do_yell );
DECLARE_DO_FUN( do_zap );
DECLARE_DO_FUN( do_zecho );