VERALTET, OPTIONAL SYNOPSIS int set_light(int n); BESCHREIBUNG Ein Objekt ist standardmaessig dunkel. Man kann es jedoch zum Leuchten bringen, indem im Objekt set_light(1) aufgerufen wird. Die Umgebung erhaelt dann auch dieses Licht. Der Rueckgabewert ist die totale Anzahl von Lichtern (also das Gesamtlichtlevel) im Raum. Entsprechend liefert set_light(0) die momentane Helligkeit im Raum. Es ist zu beachten, dass der Wert des Arguments <n> zur Helligkeit des momentanen Objekts hinzuaddiert wird. BUGS Diese Verarbeitung von Licht durch den Parser fuehrt in den meisten Faellen zu unerwuenschten Ergebnissen. So fuehrt eine Kerze, die man in einen Safe stellt dazu, dass der Safe zu leuchten beginnt.