VORLAEUFIG SYNOPSIS object present_clone(string str); object present_clone(string str, int n) object present_clone(string str, object env) object present_clone(string str, object env, int n) object present_clone(object obj); object present_clone(object obj, int n) object present_clone(object obj, object env) object present_clone(object obj, object env, int n) BESCHREIBUNG Diese Efun durchsucht das Inventar von <env> nach einem Objekt mit einem bestimmten Blueprint. Wird <env> nicht angegeben, wird in this_object() gesucht. Der Blueprint kann entweder mit seinem Namen <str> angegeben oder als Blueprint des Objekts <obj> werden. Gesucht wird in beiden Faellen aufgrund von load_name(). Wird <n> angegeben, wird das <n>. Objekt in <env> gesucht, ansonsten das 1. in <env>. Wird kein passendes Objekt gefunden, wird 0 zurueckgegeben. Fuer Driver im Plain Modus beginnt der Name in jedem Fall mit '/', im Compat Modus nicht. BEISPIELE Angenommen, das Objekt <env> enthalte die Objekte /obj/money#8, /std/weapon#9, /std/weapon#12 und /obj/key in der angegeben Reihenfolge. +--------------------------------------------------+---------------+ | Funktion | Liefert | +--------------------------------------------------+---------------+ | present_clone("/obj/money", env) | /obj/money#8 | | present_clone("/std/weapon#12", env) | /std/weapon#9 | | present_clone(find_object("/obj/money#14"), env) | /obj/money#8 | | present_clone("/obj/key#18", env) | /obj/key | | present_clone("/std/weapon#12", env, 2) | /std/weapon#12| | present_clone("/std/weapon#12", env, 3) | 0 | +--------------------------------------------------+---------------+ Fuer Driver im Compat Modus liefert die Funktion keine '/' am Anfang. ANMERKUNG Im Unterschied zu present() sucht present_clone() niemals in der Umgebung von <env>. AENDERUNGEN Eingefuehrt in 3.2.7. Die Suche nach dem <n>. Objekt wurde in 3.3.718 ergaenzt. SIEHE AUCH load_name(E), present(E)