SYNOPSIS int find_input_to (object player, string fun); int find_input_to (object player, closure fun); int find_input_to (object player, object fun); int find_input_to (object player, object ob, string fun); BESCHREIBUNG Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom Argument <fun>: - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des input_to() gebunden ist, muss passen - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch Funktionsname muessen passen. Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes hinzugefuegten input_to() bezeichnet). AENDERUNGEN Eingefuehrt in LDMud 3.2.9 SIEHE AUCH input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E), query_input_pending(E)