/* ************************************************************************ * Copyright (C) 1990, 1991 - see 'license.doc' for complete information. * ************************************************************************* */ Documentation for look.c char *find_ex_description(char *word, struct extra_descr_data *list) Returnerer en pointer til den extra beskrivelse, der har noegleordet 'word' i listen 'list', NULL hvis den ikke findes. void show_obj_to_char(struct obj_data *object, struct char_data *ch,int mode) Viser et objekt 'object' til en spiller 'ch' . Mode 0: Description + [detect] Mode 1: Short_Description + [detect] Mode 2: Short_Description + [detect] + ["It contains" + list(1)] Mode 3: ("An"|"A") + Name Mode 4: Short_Description + [detect] + ["It contains" + list(3)] Mode 5: Long_Description + [detect] void list_obj_to_char(struct obj_data *list,struct char_data *ch, int mode) Udskriver en liste af objekter 'list' til en spiller 'ch' i mode 'mode' skal vaere 0,1,2,3 eller 4. Mode 2 og 4 giver en liste for hvert objekts indhold (men ikke indholdets indhold!). Programmet tager hoejde for usynlighed etc. void show_char_to_char(struct char_data *i, struct char_data *ch, victim mode) { Viser en spiller/non-spiller 'victim' til en anden spiller 'ch' Mode 0: Normal beskrivelse Mode 1: Equipment Mode 2: Inventory I mode 1,2 tages der hoejde for usynlighed void list_chars_to_char(struct char_data *list, struct char_data *ch, int mode) Udskriver en liste af spillere 'list' til en spiller 'ch' i mode 'mode' skal vaere 0,1 eller 2. Mode 1 og 2 giver en liste for hvert spillers equipment/inventory (men ikke indholdets indhold!) Programmet tager hoejde for usynlighed etc.