/*************************************************************************** * Original Diku Mud copyright (C) 1990, 1991 by Sebastian Hammer, * * Michael Seifert, Hans Henrik St{rfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe. * * * * Merc Diku Mud improvments copyright (C) 1992, 1993 by Michael * * Chastain, Michael Quan, and Mitchell Tse. * * * * Ack 2.2 improvements copyright (C) 1994 by Stephen Dooley * * * * In order to use any part of this Merc Diku Mud, you must comply with * * both the original Diku license in 'license.doc' as well the Merc * * license in 'license.txt'. In particular, you may not remove either of * * these copyright notices. * * * * _/ _/_/_/ _/ _/ _/ ACK! MUD is modified * * _/_/ _/ _/ _/ _/ Merc2.0/2.1/2.2 code * * _/ _/ _/ _/_/ _/ (c)Stephen Zepp 1998 * * _/_/_/_/ _/ _/ _/ Version #: 4.3 * * _/ _/ _/_/_/ _/ _/ _/ * * * * * * Much time and thought has gone into this software and you are * * benefitting. We hope that you share your changes too. What goes * * around, comes around. * ***************************************************************************/ #define DEC_GLOBALS_H 1 #ifndef DEC_TYPEDEFS_H #include "typedefs.h" #endif #ifndef DEC_CONFIG_H #include "config.h" #endif #ifndef DEC_ACK_H #include "ack.h" #endif /* * These are skill_lookup return values for common skills and spells. */ #define descriptor_list first_desc extern OBJ_DATA *map_obj[MAX_MAPS][MAX_MAPS]; extern CHAR_DATA * char_list; //for pload extern BUILDING_DATA * building_list; extern VEHICLE_DATA * vehicle_list; extern int MAX_BUILDING; extern bool booting_up; extern bool area_resetting_global; extern char * const dir_name []; extern char * const rev_name []; extern int const order []; extern int const prof_time []; extern char * const vehicle_name [MAX_VEHICLE]; extern char * const vehicle_desc [MAX_VEHICLE]; /* * Global constants. */ extern const struct shop_type shop_table[]; extern const struct color_type color_table [MAX_color]; extern const struct ansi_type ansi_table [MAX_ANSI]; extern const struct class_type class_table [MAX_CLASS]; extern struct map_type map_table; extern struct alliance_type alliance_table [MAX_ALLIANCE]; extern struct palliance_type palliance_table [MAX_ALLIANCE]; extern struct score_type score_table [100]; extern struct rank_type rank_table [30]; extern const struct cmd_type cmd_table []; extern const struct wildmap_type wildmap_table [SECT_MAX]; extern struct social_type *social_table; extern const struct clip_type clip_table[MAX_AMMO]; extern const struct skill_type skill_table[MAX_SKILL+1]; extern const struct bonus_type bonus_table[]; //extern const struct formula_type formula_table[]; //extern const struct s_res_type s_res_table[]; extern const struct planet_type planet_table[]; extern const struct ability_type ability_table[]; extern struct multiplay_type multiplay_table [30]; extern const char * dam_type[]; extern const int building_limits[MAX_HQS_ALLOWED+1]; extern struct quest_type quest_table[MAX_QUESTS]; extern OBJ_DATA * pawn_obj[MAX_PAWN]; extern struct build_type build_table[MAX_POSSIBLE_BUILDING]; extern struct build_help_type build_help_table[MAX_POSSIBLE_BUILDING]; //extern const struct build_type build_table[MAX_BUILDING]; //extern const struct build_help_type build_help_table[MAX_BUILDING]; /* spec: log all calls to getmem/dispose when set */ extern bool mem_log; /* * Global variables. */ extern char bug_buf []; extern time_t current_time; extern bool fLogAll; extern FILE * fpReserve; extern KILL_DATA kill_table []; extern char log_buf []; extern char testerbuf []; extern TIME_INFO_DATA time_info; //extern WEATHER_DATA weather_info[SECT_MAX]; extern DESCRIPTOR_DATA * descriptor_list; extern CHAR_DATA * char_list; extern ROOM_INDEX_DATA * room_index_hash [ MAX_KEY_HASH ]; extern OBJ_INDEX_DATA * obj_index_hash [ MAX_KEY_HASH ]; extern SYS_DATA_TYPE sysdata; extern BUILDING_DATA * building_list; extern VEHICLE_DATA * vehicle_list; extern CHAR_DATA * map_ch[MAX_MAPS][MAX_MAPS][Z_MAX]; extern BUILDING_DATA * map_bld[MAX_MAPS][MAX_MAPS][Z_MAX]; extern VEHICLE_DATA * map_vhc[MAX_MAPS][MAX_MAPS][Z_MAX]; extern OBJ_DATA * vehicle_weapon; extern const int kill_groups[]; extern long building_count; extern BOARD_DATA * first_board; extern BOARD_DATA * last_board; extern BOARD_DATA * board_free; extern MESSAGE_DATA * message_free; extern QUEUE_DATA * queue_free; extern BOMB_DATA * bomb_free; extern DISABLED_DATA * disabled_first; /* interp.c */ extern char *history1; extern char *history2; extern char *history3; extern char *history4; extern char *history5; extern char *history6; extern char *history7; extern char *history8; extern char *history9; extern char *history10; /* * Command functions. * Defined in act_*.c (mostly). */ // MCCP DECLARE_DO_FUN( do_compress ); /* MCCP */ // End MCCP DECLARE_DO_FUN( do_tunnel ); DECLARE_DO_FUN( do_allisupport ); DECLARE_DO_FUN( do_enterspace ); DECLARE_DO_FUN( do_spenter ); DECLARE_DO_FUN( do_records ); DECLARE_DO_FUN( do_rename ); DECLARE_DO_FUN( do_connectmysql ); DECLARE_DO_FUN( do_choose ); DECLARE_DO_FUN( do_afk ); DECLARE_DO_FUN( do_alias ); DECLARE_DO_FUN( build_arealist ); DECLARE_DO_FUN( do_ask ); DECLARE_DO_FUN( do_bamfin ); DECLARE_DO_FUN( do_bamfout ); DECLARE_DO_FUN( do_beep ); DECLARE_DO_FUN( do_colist ); DECLARE_DO_FUN( do_color ); DECLARE_DO_FUN( do_code ); DECLARE_DO_FUN( do_creator ); DECLARE_DO_FUN( do_edit ); DECLARE_DO_FUN( do_enter ); DECLARE_DO_FUN( do_finger ); DECLARE_DO_FUN( do_flame ); DECLARE_DO_FUN( do_gossip ); DECLARE_DO_FUN( do_ooc ); DECLARE_DO_FUN( do_politics ); DECLARE_DO_FUN( do_game ); DECLARE_DO_FUN( do_quest ); DECLARE_DO_FUN( do_heal ); DECLARE_DO_FUN( do_resetpassword); DECLARE_DO_FUN( do_iscore ); DECLARE_DO_FUN( do_isnoop ); DECLARE_DO_FUN( do_iwhere ); DECLARE_DO_FUN( do_monitor ); DECLARE_DO_FUN( do_music ); DECLARE_DO_FUN( do_newbie ); DECLARE_DO_FUN( do_atalk ); DECLARE_DO_FUN( do_pemote ); DECLARE_DO_FUN( do_scan ); DECLARE_DO_FUN( do_status ); DECLARE_DO_FUN( do_togbuild ); DECLARE_DO_FUN( do_whisper ); DECLARE_DO_FUN( do_whois ); DECLARE_DO_FUN( do_whoname ); DECLARE_DO_FUN( do_disable ); DECLARE_DO_FUN( game_interpret ); DECLARE_DO_FUN( build_interpret ); DECLARE_DO_FUN( hack_interpret ); DECLARE_DO_FUN( cust_interpret ); DECLARE_DO_FUN( space_interpret ); DECLARE_DO_FUN( do_build ); DECLARE_DO_FUN( do_delete ); DECLARE_DO_FUN( do_read ); DECLARE_DO_FUN( do_savearea ); DECLARE_DO_FUN( do_write ); DECLARE_DO_FUN( do_pwrite ); DECLARE_DO_FUN( do_check_areas ); DECLARE_DO_FUN( do_check_area ); DECLARE_DO_FUN( do_ofindlev ); DECLARE_DO_FUN( do_olist ); DECLARE_DO_FUN( do_answer ); DECLARE_DO_FUN( do_at ); DECLARE_DO_FUN( do_auto ); DECLARE_DO_FUN( do_pubmail ); DECLARE_DO_FUN( do_sound ); DECLARE_DO_FUN( do_ban ); DECLARE_DO_FUN( do_blank ); DECLARE_DO_FUN( do_channels ); DECLARE_DO_FUN( do_combine ); DECLARE_DO_FUN( do_commands ); DECLARE_DO_FUN( do_config ); DECLARE_DO_FUN( do_credits ); DECLARE_DO_FUN( do_deny ); DECLARE_DO_FUN( do_disarm ); DECLARE_DO_FUN( do_disconnect ); DECLARE_DO_FUN( do_drop ); DECLARE_DO_FUN( do_east ); 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DECLARE_DO_FUN( do_question ); DECLARE_DO_FUN( do_qui ); DECLARE_DO_FUN( do_quit ); DECLARE_DO_FUN( do_reboo ); DECLARE_DO_FUN( do_reboot ); DECLARE_DO_FUN( do_remove ); DECLARE_DO_FUN( do_reply ); DECLARE_DO_FUN( do_rest ); DECLARE_DO_FUN( do_restore ); DECLARE_DO_FUN( do_sacrifice ); DECLARE_DO_FUN( do_save ); DECLARE_DO_FUN( do_say ); DECLARE_DO_FUN( do_score ); DECLARE_DO_FUN( do_shutdow ); DECLARE_DO_FUN( do_shutdown ); DECLARE_DO_FUN( do_silence ); DECLARE_DO_FUN( do_sla ); DECLARE_DO_FUN( do_slay ); DECLARE_DO_FUN( do_sleep ); DECLARE_DO_FUN( do_snoop ); DECLARE_DO_FUN( do_socials ); DECLARE_DO_FUN( do_south ); DECLARE_DO_FUN( do_stand ); DECLARE_DO_FUN( do_tag ); /* For tag */ DECLARE_DO_FUN( do_tell ); DECLARE_DO_FUN( do_time ); DECLARE_DO_FUN( do_title ); DECLARE_DO_FUN( do_transfer ); DECLARE_DO_FUN( do_trust ); DECLARE_DO_FUN( do_users ); DECLARE_DO_FUN( do_wake ); DECLARE_DO_FUN( do_wear ); DECLARE_DO_FUN( do_west ); DECLARE_DO_FUN( do_who ); DECLARE_DO_FUN( do_wizhelp ); 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