#ifndef SHOUT_H
#define SHOUT_H
/****************************************************************************/
/* check_shout() */
varargs void check_shout(string str, string lang) {
int i;
object *user;
user = users();
for(i = sizeof(user); i--;) {
if(user[i] && this_player() != user[i]) user[i]->shout_tell(str,lang);
}
}
#endif /* end SHOUT_H */