ldmud-3.4.1/doc/
ldmud-3.4.1/doc/efun.de/
ldmud-3.4.1/doc/efun/
ldmud-3.4.1/doc/man/
ldmud-3.4.1/doc/other/
ldmud-3.4.1/mud/
ldmud-3.4.1/mud/heaven7/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/banish/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/examples/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/sefun/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/log/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/obj/Go/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/players/lars/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/death/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/maze1/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/sub/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/secure/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/lib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/src/
ldmud-3.4.1/mudlib/uni-crasher/
ldmud-3.4.1/pkg/
ldmud-3.4.1/pkg/debugger/
ldmud-3.4.1/pkg/diff/
ldmud-3.4.1/pkg/misc/
ldmud-3.4.1/src/autoconf/
ldmud-3.4.1/src/hosts/
ldmud-3.4.1/src/hosts/GnuWin32/
ldmud-3.4.1/src/hosts/amiga/
ldmud-3.4.1/src/hosts/win32/
ldmud-3.4.1/src/ptmalloc/
ldmud-3.4.1/src/util/
ldmud-3.4.1/src/util/erq/
ldmud-3.4.1/src/util/indent/hosts/next/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/www/
ldmud-3.4.1/test/t-030925/
ldmud-3.4.1/test/t-040413/
ldmud-3.4.1/test/t-041124/
SYNOPSIS
        void tell_object(object|string obj, string str);
        void tell_object(object|string obj, mixed *|mapping|struct|object msg);

BESCHREIBUNG
        Sendet einen Nachricht an das Objekt <obj> (das auch durch seinen
        Namen angegeben werden kann).

        Ist die Nachricht ein String, wird der Text an interaktive Objekte
        direkt ausgegeben, fuer andere Objekte wird die lfun catch_tell()
        aufgerufen.

        Ist die Nachricht ein anderer Typ, wird die lfun catch_msg() im
        Empfaenger aufgerufen.

BEISPIEL
        Dies gibt ein einfaches "Hi!" an den Spieler Thomas aus:

            object wer;
            wer = find_player("thomas");
            tell_object(wer, "Hi!\n");

        Ein Beispiel mit zwei Objekten, das zeigt, wie das Zusammenspiel von
        catch_tell() und tell_object() ablaueft. Objekt1 ist ein Lebewesen
        mit Namen "Dummymonster", Objekt2 verteilt die Meldung:

        Objekt1:
            void catch_tell(string str)
            {
                wirte("Erhaltener Text: "+str+"\n");
            }

        Objekt2:
            void fun()
            {
                object wer;
                wer = find_living("dummymonster");
                tell_object(wer, "Folge mir, Sterblicher!\n");
                ...
            }

GESCHICHTE
        LDMud 3.2.11 fuehrte die Arrayform aus Symmetriegruenden ein.
        LDMud 3.3.686 erlaubt die Verwendung eines mapping/struct/object als
        zweites Argument.

SIEHE AUCH
        write(E), say(E), catch_tell(A), catch_msg(A)