ldmud-3.4.1/doc/
ldmud-3.4.1/doc/efun.de/
ldmud-3.4.1/doc/efun/
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ldmud-3.4.1/mud/lp-245/obj/Go/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/players/lars/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/death/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/maze1/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/sub/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/secure/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/lib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/src/
ldmud-3.4.1/mudlib/uni-crasher/
ldmud-3.4.1/pkg/
ldmud-3.4.1/pkg/debugger/
ldmud-3.4.1/pkg/diff/
ldmud-3.4.1/pkg/misc/
ldmud-3.4.1/src/autoconf/
ldmud-3.4.1/src/hosts/
ldmud-3.4.1/src/hosts/GnuWin32/
ldmud-3.4.1/src/hosts/amiga/
ldmud-3.4.1/src/hosts/win32/
ldmud-3.4.1/src/ptmalloc/
ldmud-3.4.1/src/util/
ldmud-3.4.1/src/util/erq/
ldmud-3.4.1/src/util/indent/hosts/next/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/www/
ldmud-3.4.1/test/t-030925/
ldmud-3.4.1/test/t-040413/
ldmud-3.4.1/test/t-041124/
SYNOPSIS
        int set_heart_beat(int flag);

BESCHREIBUNG
        Schaltet den Heartbeat ein oder aus. Der Treiber wendet die
        Lfun heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle
        __HEARTBEAT_INTERVAL__ Sekunden an, wenn der Heartbeat
        eingeschaltet ist.  Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet
        werden, wenn er nicht gebraucht wird. Das reduziert die
        Systemauslastung.

        Liefert 'wahr' bei Erfolg, 'falsch' bei Fehler.

        Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
        das Einschalten eines bereits eingeschlateten Heartbeats) zaehlt
        als Fehler.

        heart_beat()s werden nur aufgerufen, wenn sich ein interaktiver
        Benutzer im Spiel befindet.

SIEHE AUCH
        heart_beat(A), call_out(E)