SYNOPSIS string query_verb(); string query_verb(int flag); BESCHREIBUNG Liefert das Verb des aktuellen Kommandos oder 0, wenn kein Kommando bearbeitet wird. Wenn <flag> nicht angegeben oder 0 ist, wird das Verb wie vom User eingegeben geliefert (das ist das erste Wort der Inputzeile des Spielers, bis zum (aber ohne) den ersten Leerschlag / Zeilenumbruch). Wenn <flag> nicht 0 ist, wird das Verb entsprechend der add_action() zurueck gegeben. BEISPIEL void init() { ... add_action("sing","singe"); add_action("sing","jodel", 1); ... } int sing(string str) { write("Das Kommando war:"+query_verb()+(str ? str : "")+"\n"); write("Das Verb war:"+query_verb(1)+(str ? str : "")+"\n"); } Das Kommando "sing blafasel" liefert: Das Kommando war: sing Das Verb war: sing Das Kommando "jodel blafasel" liefert: Das Kommando war: jodel Das Verb war: jodel Das Kommando "jodele blafasel" liefert: Das Kommando war: jodele Das Verb war: jodel AENDERUNGEN LDMud 3.2.9. fuehrte das optionale Argument <flag> ein. SIEHE AUCH add_action(E), query_command(E)