ldmud-3.4.1/doc/
ldmud-3.4.1/doc/efun.de/
ldmud-3.4.1/doc/efun/
ldmud-3.4.1/doc/man/
ldmud-3.4.1/doc/other/
ldmud-3.4.1/mud/
ldmud-3.4.1/mud/heaven7/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/banish/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/examples/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/doc/sefun/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/log/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/obj/Go/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/players/lars/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/death/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/maze1/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/room/sub/
ldmud-3.4.1/mud/lp-245/secure/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/
ldmud-3.4.1/mud/morgengrauen/lib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/
ldmud-3.4.1/mud/sticklib/src/
ldmud-3.4.1/mudlib/uni-crasher/
ldmud-3.4.1/pkg/
ldmud-3.4.1/pkg/debugger/
ldmud-3.4.1/pkg/diff/
ldmud-3.4.1/pkg/misc/
ldmud-3.4.1/src/autoconf/
ldmud-3.4.1/src/hosts/
ldmud-3.4.1/src/hosts/GnuWin32/
ldmud-3.4.1/src/hosts/amiga/
ldmud-3.4.1/src/hosts/win32/
ldmud-3.4.1/src/ptmalloc/
ldmud-3.4.1/src/util/
ldmud-3.4.1/src/util/erq/
ldmud-3.4.1/src/util/indent/hosts/next/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/
ldmud-3.4.1/src/util/xerq/lpc/www/
ldmud-3.4.1/test/t-030925/
ldmud-3.4.1/test/t-040413/
ldmud-3.4.1/test/t-041124/
SYNOPSIS
        object present(mixed str);
        object present(mixed str, int n)
        object present(mixed str, object ob)
        object present(mixed str, int n, object ob)

BESCHREIBUNG
        Wenn ein Objekt mit der Id <str> sich im Inventar oder in der Umgebung
        von this_object() befindet, wird es zurueck geliefert.
        
        Ist das Argument <n> gegeben, wird das n-te Objekt mit Namen <id>
        zurueck geliefert. Das heisst, der Driver fuehrt fuer alle Objekte
        im Inventar und in der Umgebung von this_object() die Funktion
        id(str) aus, bis ein Treffer erzielt wird (wenn ueberhaupt).

        Ist <n> nicht gegeben, aber <str> hat die Form "<id> <n>" , wird
        ebenfalls das n-te Objekt mit Namen <id> zurueckgeliefert.

        Es ist: id(str) { return str == <name>; }

        <str> kann auch ein Objekt (anstatt einem object_name()) sein, was den
        Test schneller und einfacher macht.

        Das Argument <ob> ist optional. <ob> gibt an, wo nach <str> gesucht
        wird. Nur das Inventory von <ob> wird durchsucht, nicht jedoch dessen
        Umgebung. Oftmals wird fuer <ob> this_player() gesetzt.

        Wenn ein Objekt die Forum "<id> <n>" in Verbindung mit einem selbst
        ueber add_action() gesetzten Verb unterstuetzen soll (damit z. B.
        "oeffne Kiste 3" funktioniert), kann das folgendermassen geloest
        werden:

        init() { add_action("oeffne_kiste", "oeffne"); }

        oeffne_kiste(str)
        {
            if(present(str) != this_object() )
            {
                return 0; /* nicht diese Kiste */
                ...
            }
        }

ANMERKUNG
        Wenn das n-te Objekt <str> in this_object() UND in der Umgebung von
        this_object() gefunden wird, so liefert present() das n-te Objekt aus
        der Umgebung, nicht beide.

BEISPIELE
        present("chest");
          --> findet das erste 'chest' Objekt

        present("chest 2");
          --> findet das zweite 'chest' Objekt

        present("chest 2", 1);
          --> findet das erste 'chest 2' Objekt

HISTORY
        LDMud 3.2.11/3.3.610 fuehrte die (str, n)-Form ein.

SIEHE AUCH
        move_object(E), environment(E), this_object(E), present_clone(E),
        id(A), init(A)