Short: shadow on destructed object with heartbeat Date: Mon, 12 Jul 1999 23:04:45 +0200 From: Thorsten Klose <Thorsten.Klose@gmx.de> Type: Abandoned - Not reproducible See also: b-990305-01 and b-981028. Momentan laeuft Avalon mit der dev-110. Was uns (bis auf den bereits gemeldeten Bugs) aufgefallen ist: - Vorgestern ist folgendes passiert: ein Shadow ueberlagerte eine Funktion im Player, die vom HeartBeat aufgerufen wird. Per Call Other wurde eine Funktion in einem Objekt aufgerufen, das bereits zerstoert war. Bei jedem Heart Beat entstand ein Runtime-Error. Jedenfalls passierten danach im MUD ziemlich ungewoehnliche Dinge: voellig sporadisch wurde init() in den Livings aufgerufen. Call-Outs gingen verloren. Manche Raeume konnten nicht mehr betreten werden. Das MUD mussten wir runterfahren... Leider kann ich auch diesen Fehler nicht reproduzieren. Deshalb an dieser stelle "for the records". ;)