Short: Too fast call_outs/heartbeats Date: Mon, 12 Jul 1999 23:04:45 +0200 From: Thorsten Klose <Thorsten.Klose@gmx.de> Type: Not a bug. Momentan laeuft Avalon mit der dev-110. Was uns (bis auf den bereits gemeldeten Bugs) aufgefallen ist: - die Spieler beschweren sich seit dem Umstieg auf LDMUD, dass der HeartBeat und CallOuts schneller wie gewohnt laufen. Woran liegt das? Kann man das aendern? Note: the contrary is probably true: before the call_outs() and heart_beats() ran slower than designated due to excessive resets/swaps, and now with the new backend timing, they are back up to intended speed. However, this has to be tested on-site.