Short: Driver Benchmarks Date: 980822 Type: Feature State: Proposed Author: Jehuda Long: Allerdings gibt es eine kleine Ausnahme: Sowohl bei Amylaar als auch bei MUDOS scheint das Objekt-Memory Management eine Schwachstelle zu sein. Bei raschem Touching von sehr vielen Objekten hintereinander kommt es zu einem dramatischen, nichlinearen(!) Anstieg der Rechenzeit. Dass man schon mit einem relativ harmlosen Wegescipt richtig uebel Lag produzieren kann, wenn man damit in eine ungeladene Gegend rennt, ist wegen der Plattenzugriffe klar. Aber selbst bei bereits geladenen Objekten nimmt die Effektive CPUzeit nach etwa 400 Objekten radikal nichtlinear zu. (Das Phaenomen tauchte im Zusammenhang mit rekursiv arbeitenden Wegfinde- oder Maptools auf. Getestet hatte ich es vor laengerem unter DOS mit einem 486er, trat aber gleichermassen unter UNIX auf.) Vielleicht hat ja mal jemand Lust, auf einem aktuellen System eine Messreihe aufzunehmen?