// Petrarch
// Merentha Lib 1.0
// cleanup.c
int no_clean;
void create() {}
void init() {}
void reset() {}
void set_no_clean(int i) { no_clean=i; }
int clean_up(int i) {
if(i || no_clean) return 0;
return 1;
}
void remove() {
object env;
if(this_object()) {
env=environment();
if(env) all_inventory(this_object())->move(env);
destruct(this_object());
}
}